ECMAScript-262 把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。
什么是对象?
1.对象是单个事物的抽象
一本书、一辆汽车、一个人都可以是对象,当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。
2.对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。
属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)
什么是面向对象?
面向对象不是新的东西,它只是过程式代码的一种高度封装,目的在于提高代码的开发效率和可维 护性
。
面向对象与面向过程:
面向过程就是亲力亲为,事无巨细,面面俱到
面向对象就是找一个对象,指挥得结果
面向对象将执行者转变成指挥者
面向对象不是面向过程的替代,而是面向过程的封装
面向对象的特性:
封装性
继承性
[多态性]抽象(js中没有)
创建对象
1.简单方式
我们可以直接通过new Object()创建:
var person = new Object()
person.name = 'js'
person.age = 9
person.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
2.对象字面量来创建
var person = {
name: 'Js',
age: 9,
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
3.工厂函数
function createPerson (name, age) {
return {
name: name,
age: age,
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var p1 = createPerson('Js', 9)
var p2 =createPerson('feng',27)
4.构造函数
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
}
var p1 = new Person('feng', 18)
p1.sayName() // =>feng
以这种方式调用构造函数会经历以下 4 个步骤:
1.创建一个新对象
2.将构造函数的作用域赋给新对象(因此 this 就指向了这个新对象)
3.执行构造函数中的代码
4.返回新对象
使用构造函数带来的最大的好处就是创建对象更方便了,但是其本身也存在一个浪费内存的问题:
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.type = 'human'
this.sayHello = function () {
console.log('hello ' + this.name)
}
}
var p1 = new Person('Tom', 18)
var p2 = new Person('Ja', 16)
对于每一个实例对象,type和sayHello都是一模一样的内容, 每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,如果实例对象很多,会造成极大的内存浪费
对于这种问题我们可以把需要共享的函数定义到构造函数外部:
把多个函数放到一个对象中用来避免全局命名空间冲突的问题:
var fns = {
sayHello: function () {
console.log('hello ' + this.name)
},
sayAge: function () {
console.log(this.age)
}
}
function Person (name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.sayHello = fns.sayHello
this.sayAge = fns.sayAge
}
var p1 = new Person('xiaoming', 18)
var p2 = new Person('feng', 16)
console.log(p1.sayHello === p2.sayHello) // => true
console.log(p1.sayAge === p2.sayAge) // =>true