Android网络通信框架Volley的基本用法

我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。

不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些Android网络通信框架也就应运而生,比如说AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了。

Android开发团队也是意识到了有必要将HTTP的通信操作再进行简单化,于是在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。

除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。

–摘自https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482095#

学习文档

volley框架说明及用法官方文档:https://developer.android.com/training/volley/

volley引入

1 将Volley添加到项目的最简单方法是将以下依赖项添加到应用程序的build.gradle文件中:

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    ...
    implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'
}

2 clone Volley存储库并将其设置为库项目。这种方法速度比较快。
Git通过命令来克隆存储库git clone https://github.com/google/volley
如果你的电脑上没有Git,那么也可以直接使用我导出好的库,下载地址是:
https://download.csdn.net/download/sinat_29675423/10935115
然后将下载的源作为Android库模块导入到您的应用项目中:

在这里插入图片描述

StringRequest的用法

Volley的用法非常简单,那么我们就从最基本的HTTP通信开始学习吧,即发起一条HTTP请求,然后接收HTTP响应。
注意我们的网络请求需要在manifest中添加权限:

android.permission.INTERNET

首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:

RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);

注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。

然后new一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面

final TextV
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对于Android网络框架的封装,有许多不同的选择。以下是一些常见的网络框架和封装方法: 1. VolleyVolley是Google推出的用于Android应用程序的网络通信库。它使用简单且易于集成,具有高效的网络请求队列和缓存机制。你可以封装Volley以满足你的特定需求,例如添加身份验证、错误处理或数据解析等功能。 2. OkHttp:OkHttp是一个开源的HTTP客户端库,可用于Android应用程序中的网络通信。它提供了简单易用的API,支持同步和异步请求,并具有连接池和缓存等功能。你可以使用OkHttp封装网络请求,自定义拦截器和事件监听器,以及处理各类错误和异常情况。 3. Retrofit:Retrofit是Square公司开发的一个类型安全的RESTful网络请求库。它基于OkHttp,并提供了简洁的注解接口来定义API请求。你可以封装Retrofit以定义你的API接口和请求参数,并处理响应结果、错误情况和数据解析等。 4. 自定义封装:除了使用现有的网络框架,你还可以根据你的需求自定义封装一个网络库。这种方式可以灵活地满足特定的业务需求。你可以使用Java的URLConnection或Apache HttpClient等原生库进行底层网络通信,并自定义请求、解析和错误处理等逻辑。 在封装网络框架时,你可以考虑以下几点: - 封装请求方法(GET、POST等)和参数(URL、请求头、请求体等)的接口。 - 统一处理错误和异常情况,例如网络连接失败、超时、服务器错误等。 - 可选地处理数据解析和转换,例如使用Gson库将JSON数据转换为Java对象。 - 支持并发请求和线程管理,以避免阻塞主线程。 - 可选地添加缓存机制,以减少重复请求和提高性能。 - 可选地添加身份验证和安全机制,以保护数据的传输和存储安全。 以上是一些常见的Android网络框架封装方法,你可以根据具体需求选择适合你项目的框架或自定义封装。

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