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转载 赋值操作符和拷贝构造函数

今天在看一个消息结构的定义类时,有一个这样的接口 WF_MSG & operator=(const WF_MSG & _msg); 开始不是很明白,后来才知道这是赋值操作符,也通过这个深刻了解了赋值操作符,因为还定义了一个unsigned char * m_pMsgBuffer; /// 消息缓存指针 的指针,一般默认的赋值操作符是浅拷贝,而因为有消息缓存指针的变量,当这个消息类有两个对象时,

2016-02-02 20:18:45 273

esp8266代码

这些资源是15年的,现在安可信似乎更新了很多,我没去了解!下载的时候慎重考虑! 那个时候的代码写的很烂,大家看的话看控制的方法就好了,可以优化的自己优化! 调试时候先用窗口助手调试啊,没试过一台电脑用两个串口助手的。。可以用两台电脑啊! 先确保8266能够通过串口助手发送的信息按照你的想法进行通信,如果那样子都搞不定,别用单片机控制了。 波特率默认115200

2016-08-06

MINI2440开发板控制LCD的c代码

MINI2440开发板控制LCD的c代码。注释多,容易理解

2016-04-23

基于linux的聊天系统

这份代码执行起来是可以,很多细节没考虑到。平时代码写习惯了,自己也知道很多问题,但是不知道往哪方面改,请大家纠正!

2016-01-31

空空如也

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