上个月有段时间比较的悠闲,在那段时间刚好看见测试组那边有本书--《大话移动APP测试Android与iOS》。由于当时经常被测试组提bug,所以我一直都想知道,测试们是有什么一套流程来测试的吗,刚好有本书,就拿来看了,至少还有给了我一点收获的。
1.)用户体验。该书作者有明确的说明,用户体验不好是属于bug。我还是挺认同这点的。虽然很多项目为了赶进度,通常都会说UI细节可以暂时先不处理、动画效果可以先忽略,最主要是优先实现功能。但是,在用户看来,虽然功能是实现了,不过实现起来的效果很一般,我觉得这样的app真的不能留住用户。
2.)风格一致。意思是指同一个app里面的各界面的风格,包括提示语、过场动画、颜色等应当要保留同一风格。虽然app可能是由几个人一起团队开发,但是在整体上应该要保持一致,这就要求项目在写基类时就要确立,以及往后的开发中,团队内部应该多互相交流。
3.)对网络差的处理。由于移动设备是十分有可能经常处于网络较差的环境中得(地跌、山区等),因此,必须要考虑好当网络有故障(差、无网、不稳定)等情况发生时,一定要做好判断,给用户展示出有好的处理