Apple pay

 Apple pay的使用


 apply pay:移动支付方式

          :设备支持,银行支持,版本支持iPhone6+ iOS8.0+(ios9.2+中国使用),商家也要支持才可以使用

          :应用场景:线下支付,线上支付(app需要支持)

          :与支付宝、微信区别:手机型号、网络环境、使用技术

 1.配置支付环境:BundleId、商业标识符、配置项目

              BundleId:

              商业标识符:进入开发者中心进入证书配置栏目添加appleId

                       配置Merchant Id并下载证书到钥匙串

                       绑定MerchantIdAppleID

 2.Xcode中开启Apple Pay功能,target中的capabilities中开启

 3.需要引入#import <PassKit/PassKit.h>框架

 4.代码实现:1.判断当前设备是否支持苹果支付

 if (![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments]) {

 NSLog(@"doesn't support ApplePay");//判断是否支持

 

 } else if([PKPaymentAuthorizationViewController canMakePaymentsUsingNetworks:@[PKPaymentNetworkVisa,PKPaymentNetworkChinaUnionPay]]){//判断是否支持银行卡,如果支持则声称一个按钮

 PKPaymentButton *button = [PKPaymentButton buttonWithType:PKPaymentButtonTypeSetUp style:PKPaymentButtonStyleWhiteOutline];

 [button addTarget:self action:@selector(jump:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

 [btnView addSubview:button];

 

 }

 5.跳转到添加银行卡界面

 -(void)add{

 PKPassLibrary *pl = [[PKPassLibrary alloc]init];

 [pl openPaymentSetup];

 }

 6.开始支付

 -(void)jump:(UIButton *)btn{

 NSLog(@"开始支付");

 //创建支付请求

 PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc]init];

 //配置支付请求

 request.merchantIdentifier = @"";

 //配置货币代码

 request.countryCode = @"CN";

 request.currencyCode = @"CNY";

 

 //配置请求网络

 request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkVisa,PKPaymentNetworkChinaUnionPay];

 //配置用户处理方式

 request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability3DS;

 //配置购买的商品列表

 NSDecimalNumber *price = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"100"];//价格

 PKPaymentSummaryItem *item = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"苹果笔记本" amount:price];

 

 NSDecimalNumber *price1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"100"];//价格

 PKPaymentSummaryItem *item1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"苹果笔记本2" amount:price1];

 request.paymentSummaryItems = @[item,item1];

 //配置请求的附加项

 //是否显示发票收获地址,显示那些

 request.requiredShippingAddressFields = PKAddressFieldAll;

 //是否显示快递地址

 request.requiredBillingAddressFields = PKAddressFieldAll;

 //配置快递方式

 NSDecimalNumber *price2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"10"];//价格

 PKShippingMethod *method = [PKShippingMethod summaryItemWithLabel:@"顺丰快递" amount:price2];

 method.identifier = @"顺丰";

 method.detail = @"5小时内送到";

 NSDecimalNumber *price3 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"10"];//价格

 PKShippingMethod *method2 = [PKShippingMethod summaryItemWithLabel:@"韵达快递" amount:price3];

 method2.identifier = @"韵达";

 method2.detail = @"马上就到";

 request.shippingMethods = @[method,method2];

 //配置类型

 request.shippingType = PKShippingTypeStorePickup;

 //添加附加数据

 request.applicationData = [@"buyID=12345" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

 //验证支付

 PKPaymentAuthorizationViewController *avc = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc]initWithPaymentRequest:request];

 avc.delegate = self;

 [self presentViewController:avc animated:YES completion:nil];

 }

7.实现两个代理方法

 //代理方法

 -(void)paymentAuthorizationViewController:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller didAuthorizePayment:(PKPayment *)payment completion:(void (^)(PKPaymentAuthorizationStatus))completion{

 //拿到支付信息,发送给服务器,处理完毕,服务器返回一个状态告诉客户端

 BOOL isSucess = YES;

 if (isSucess) {

 completion(PKPaymentAuthorizationStatusSuccess);

 }else{

 completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure);

 }

 

 }

 -(void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller{

 NSLog(@"授权结束");

 [self dismissViewControllerAnimated:controller completion:nil];

 }

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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