黑马程序员——Java 面向对象_异常



异常

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在函数上声明异常,便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败.

对多异常的处理

1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体,

2.对方声明几个异常,就对应有几个catch.不要定义多余的catch.

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面.

建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式.不要简单定义一句e.printStackTrace();也不要简单的就书写一条输出语句。


自定义异常

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

要么在内部try catch处理;要么在函数上声明让调用者处理。

 

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

 

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 

自定义异常:必须是自定义类继承Exception

 

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

 

只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作。

 

throwsthrow的区别

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象

 

class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
	private int value;
	FuShuException()
	{
		super();
	}
	FuShuException(String msg,int value)
	{
		super(msg);
		this.value = value;
	}
	public int getValue()
	{
		return value;
	}
}
class Demo
{
	int div(int a,int b)throws FuShuException
	{
		if(b<0)
			throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况------ / by fushu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
		return a/b;
	}
}
class  ExceptionDemo3
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
		try
		{
			int x = d.div(4,-9);
			System.out.println("x="+x);		
		}
		catch (FuShuException e)
		{
			System.out.println(e.toString());
			//System.out.println("除数出现负数了");
			System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
		}
		System.out.println("over");
	}
}


RuntimeException异常

Exceptoin中特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

 

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

 

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException

 

对于异常分两种:

1.编译时被检测的异常。  

2.编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

throw单独存在时,下面不可写语句,因为无法访问!

异常在子父类覆盖中的体现;

1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

 

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

             只有异常体系具备这个特点。


throwthrows的用法:

 

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

 

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。


 

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try

 

异常有两种:

   编译时被检测异常

      该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

      该异常被标识,代表这可以被处理。

   运行时异常(编译时不检测)

      在编译时,不需要处理,编译器不检查。

      该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

注意:

1.finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

2.finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。


自定义异常:

   定义类继承Exception或者RuntimeException

   1.为了让该自定义类具备可抛性。

   2.让该类具备操作异常的共性方法。

 

   当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

   异常异常信息传递给父类的构造函数。

 

class MyException extends Exception
	{
		MyException(String message)
		{
			super(message);
		}
	}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

 

异常的好处:

   1.将问题进行封装。

   2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

 

异常的处理原则:

   1.处理方式有两种:try或者throws

   2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

      一个try对应多个catch

   3.多个catch,父类的catch放到最下面。

   4.catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

      也不要不写。

      当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			throw e;
		}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

      可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

 

      或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

      当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			// 对AException处理。
			throw new BException();
		}

比如,汇款

异常的注意事项:

   在子父类覆盖时:

   1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

   2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

 



 


 


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