Leetcode 499. The Maze III [Python]

BFS, 将每个点到达目标点的步数和路径设置为无限和空。同时设置查验函数,查看每次挪动是否越界或者撞墙。再设置对比检查函数,当一个点通过某些步数可以到达目标点,且从起点到这个点的步数 + 这个点到目标点步数小于上一次某个点可以到达目标点所用的步数;或者步数相同,但是路径字符串更小,则更新可以到达目标点的步数和路径。 BFS的时候,每次弹出位置,开始遍历四个方向,此时需要使用while循环, 在当前方向上走,只要不越界撞墙,就可以继续此方向,而不然就继续换下一个方向。在while循环内,如果可以到达目标点,则检查更新步数和路径到终点上。如果再某个方向上周到了边界或者撞墙,则同样检查更新停止点上的步数和路径。

direct = {'d':(1,0), 'u':(-1,0), 'r':(0,1), 'l':(0,-1) }

class Solution:
    def findShortestWay(self, maze: List[List[int]], ball: List[int], hole: List[int]) -> str:
        distance = [[(float('inf'),'') for _ in range(len(maze[0]))] for _ in range(len(maze))]
        distance[ball[0]][ball[1]] = (0,'')
        que = collections.deque()
        que.append((ball[0], ball[1]))

        while que:
            x,y = que.popleft()
            for d in direct.keys():
                dx,dy = direct[d]
                nx,ny = x,y
                step = 0
                while self.valid(maze, nx + dx, ny + dy):
                    nx += dx
                    ny += dy
                    step += 1
                    if nx == hole[0] and ny == hole[1]:
                        self.check(maze, d, step, x, y, nx, ny, distance, que)
                self.check(maze, d, step, x, y, nx, ny, distance, que)
        if distance[hole[0]][hole[1]][1] == '':
            return 'impossible'
        return distance[hole[0]][hole[1]][1]
        
        
        
    def valid(self, maze, x, y):
        if x < 0 or y < 0 or x >= len(maze) or y >= len(maze[0]):
            return False
        return maze[x][y] == 0
    
    def check(self, maze, d, step, x, y, nx, ny, distance, que):
        if distance[x][y][0] + step < distance[nx][ny][0] or (distance[x][y][0] + step == distance[nx][ny][0] and distance[x][y][1] + d < distance[nx][ny][1]):
            distance[nx][ny] = (distance[x][y][0] + step, distance[x][y][1] + d)
            que.append((nx,ny))
            
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你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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