基本概念小结

(以下内容全部照搬自《JavaScript高级程序设计(第3版)(图灵程序设计丛书)》,妄想将每章小结搬运一遍以固所学,估计然并卵……究其缘由还是太懒= =再见

JavaScript的核心语言特性在ECMA-262中是以名为ECMAScript的伪语言的形式来定义的。ECMAScript中包含了所有的基本语法、操作符、数据类型以及完成基本的计算任务所必需的对象,但没有对取得输入和产生输出的机制作出规定。理解ECMAScript及其纷繁复杂的各种细节,是理解其在Web浏览器中的实现——JavaScript的关键。目前大多数实现所遵循的都是ECMA-262第3版,但很多也已经着手开始实现第5版了。以下简要总结了ECMAScript中基本的要素。

  • ECMAScript中的基本数据类型包括Undefined、Null、Boolean、Number和String。
  • 与其他语言不同,ECMAScript没有为整数和浮点数值分别定义不同的数据类型,Number类型可用于表示所有数值。
  • ECMAScript中也有一种复杂的数据类型,即Object类型,该类型是这门语言中所有对象的数据类型。
  • 严格模式为这门语言中容易出错的地方施加了限制。
  • ECMAScript提供了很多与C及其他类C语言中相同的基本操作符,包括算术操作符、布尔操作符、关系操作符、相等操作符及复制操作符等。
  • ECMAScript从其他语言中借鉴了很多流程控制语句,例如if语句、for语句和switch语句等。
ECMAScript中的函数与其他语言中的函数有诸多不同之处。

  • 无须指定函数的返回值,因为任何ECMAScript函数都可以在任何时候返回任何值。
  • 实际上,未指定返回值的函数返回的是一个特殊的undefined值。
  • ECMAScript中也没有函数签名的概念,因为其函数参数是以一个包含零或多个值的数组的形式传递的。
  • 可以向ECMAScript函数传递任意数量的参数,并且可以通过arguments对象来访问这些参数。
  • 由于不存在函数签名的特性,ECMAScript函数不能重载。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值