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原创 Percent Support Library使用详解
第6章 Design Support Library使用详解6.1 Snackbar6.2 TextInputLayout6.3 TabLayout6.4 NavigationView6.4.1 导航菜单6.4.2 导航头部6.5 FloatingActionButton6.5.1 使用浮动操作按钮6.5.2 其他选项6.5.3 点击事件6.6 Coor
2017-03-10 01:17:03
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转载 Support Annotation Library使用详解
进入正题,SupportAnnotation Library是从Android Support Library 19.1开始引入的一个全新的函数包,它包含一系列有用的元注解,用来帮助开发者在编译期间发现可能存在的bug,Support Library本身也使用AnnotationLibrary 提供的注解来完善自身的代码质量,Android Studio 提供可视化的交互以便开发者
2017-03-10 00:46:09
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原创 Android动画机制
动画效果一直是人机交互中非常重要的部分,与死板、突兀的显示效果不同,动画效果的加入,让交互变得更加友好,特别是在提示、引导类的场景中,合理地使用动画能让用户获得更加愉悦的使用体验【分类】帧动画、补间动画、属性动画其中插值器的使用、布局动画的使用一、Android View动画框架Animation框架定义了透明度、旋转、缩放、位移等几种常见的动画实现原理:每次绘制Vie
2017-03-10 00:21:44
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转载 android触摸事件传递机制
看到一篇文章,将事件传递机制讲得很透彻Android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这
2017-03-09 14:56:16
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原创 自定义控件(View viewGroup)
Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的。view 例如我们常见的listview textview imageView 等都是具体内容的视图viewGroup,顾名思义就是view的集合,联想到Layout就是我们常见的view的容器,可以用来定义view的布局结构分组等属性,Layout就是一种典型的ViewGroup. 其中,View是
2017-03-09 14:14:20
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空空如也
空空如也
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