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Android初学
文章平均质量分 89
阿狸幽幽子
一个随性的seeeeeeee...
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BaseAdapter和Viewholder的抽取(模版设计模式)
为什么要抽取呢?因为每次都要写重复的代码,写一次还好写多了,自然就不合适了我们首先观察,每次都要进行一次设置个数啊,返回list的对应对象,判断不为空啊,如下所示: public int getCount() { if (mDatas != null) { return mDatas.size(); } retur原创 2016-04-24 22:48:53 · 1270 阅读 · 0 评论 -
初探RxJava(基础篇)
RxJava Observable (被观察者,事件源) Subscribers(观察者)1.创建一个Observable对象很简单,直接调用Observable.create即可Observable<String> observable = Observable.create( new OnSubscribe<String>() { public void call(Sub原创 2016-11-18 11:28:17 · 284 阅读 · 0 评论 -
Android UI 设计规范 ~Material Design
Material Design是一个给视觉、动态或是跨平台互动的全面性指南,Android现在都有支援app的Material Design安卓上严格遵循着栅格化系统,和平面设计一样。一切都是遵循8dp网格法则(见下面的DPS),创建视觉节奏一致贯穿的APP。例如,按钮通常都是48dp高,app的栏通常是56dp,元件之间的间距通常也是8dp的整数倍。原创 2016-11-18 12:19:21 · 1528 阅读 · 0 评论