判断对象的等同性isEqual和hash

 在开发中我们经常会遇到这样的情况:判断两个元素或者对象是否相等。经常用到的有“==”或者isEqual或者isEqualToString等等。下边我们就来介绍一下这几种方法的区别。


一、 “ == ”

    “==”操作符判断的是两个指针本身(也就是两个对象的内存地址),而不是所指的对象。

[objc]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. NSString *str1 = @"bound 123";  
  2. NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"bound %@",@"123"];  
  3.   
  4. NSLog(@"%@,%p",str1,&(str1));  
  5. NSLog(@"%@,%p",str2,&(str2));  
  6.   
  7. if (str1 == str2) {  
  8.     NSLog(@"== YES");  
  9. else {  
  10.     NSLog(@"== NO");  
  11. }  

控制台输出结果:
[objc]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. 2015-03-12 16:30:15.699 IsEqual[1711:607] bound 123,0xbfffc80c  
  2. 2015-03-12 16:30:15.699 IsEqual[1711:607] bound 123,0xbfffc808  
  3. 2015-03-12 16:30:15.700 IsEqual[1711:607] == NO  

从上边可以看出来,str1和str2打印出来的结构都是bound 123,但是if判断输出NO,从内存地址看,发现两者内存地址不同,由此可以看出“ == ”判断比较的是两个“指针”本身,而不是对象。


二、“- (BOOL)isEqual:(id)object; ” “+ (NSUInteger)hash;”

       NSObject协议中声明了判断对象等同性的两个方法,这两个方法返回相等条件是:当且仅当“指针值”完全相等的时候,对象才相等。如果isEqual判断两个对象相等,那么两个对象的hash返回值也一定相等。反之hsah值相等,isEqual未必认为两者一样。




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