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原创 零代码玩转OTA升级
前言:前边讲过OTA的bootloader实现方法,没有看过的,可以参考这一篇文章:[STM32通用Bootloader——FOTA](https://blog.csdn.net/sinat_31039061/article/details/106344081),这一篇将介绍如何实现app通过阿里云物联网平台实现OTA升级。
2020-06-20 14:06:27 2723 2
原创 OOPC精要——撩开“对象”的神秘面纱
前言:何为面向过程:面向过程,本质是“顺序,循环,分支”面向过程开发,就像是总有人问你要后续的计划一样,下一步做什么,再下一步做什么,意外、事物中断、突发事件怎么做。理论上来说,任何一个过程都可以通过“顺序,循环,分支”来描述出来,但是实际上,很多项目的复杂度,都不是“顺序循环分支”几句话能说清楚的。稍微大一点的项目,多线程,几十件事情并发, 如果用这种最简单的描述方式,要么几乎无法使用,缺失细节太多,要么事无巨细,用最简单的描述,都会让后期复杂度提升到一个爆炸的状态。何为面向对象:**面向对象,
2020-06-05 13:50:36 727 2
原创 STM32通用FLASH管理软件包——SFUD/FAL
本次介绍的三个软件包SFUD/FAL/EASYFLASH都与FLASH有关,并且都可以独立使用或者结合在一起使用,三个软件包都可以使用裸机移植,也很方便移植到各种系统。这三个软件包的作者都是armink,armink的开源仓库地址:https://github.com/armink,更多好玩的软件,请到作者仓库查询。以下将结合rtthread系统,分别对这三个软件包做下演示。SFUDSFUD 是一款开源的串行 SPI Flash 通用驱动库。由于现有市面的串行 Flash 种类居多,各个 Flash
2020-06-02 11:59:10 3910
art_pi_module.zip
2020-11-27
art_pi_touchgfx.zip
2020-11-22
使用静态库提高TouchGFX编译速度的例程
2020-10-26
H750_2.zip
2020-09-16
H750_1.zip
2020-09-16
W25QXX_Template.zip
2020-03-14
TouchGFX快速开发演示.zip
2020-03-09
空空如也
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