CyclicBarrier:译为路障,给它一个初始值(一般为线程的个数),然后这些线程分别去干自己的事,然后干完之后汇合,汇合完之后再去各种去干自己的事,看例子:
public class CyclicBarrierDemo2 {
/**
* 第一个参数:需要等到几个(与CountDownLatch正好相反,countDounwLatch是需要消耗几个)
* 第二个参数:当数值达到时,要执行的动作,被最后一个进入的线程执行。
*/
public static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3,new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在等待...");
}
});
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<3;i++){
new Thread(){
public void run() {
try {
Thread.sleep(getCount() * 1000);
System.out.println(getName() + "到了...");
//会阻塞,直到初始值个线程调用了此方法,才会再一起向下执行,初始值就是new的时候传入的那个值
cyclicBarrier.await();
System.out.println("等到三个人了,我们一起走...");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
}
static volatile int i = 0;
/**
* 只是为了获取到1,2,3这几个值,需要线程同步...
* @return
*/
public synchronized static int getCount(){
i++;
return i;
}
}
感觉JDK1.5之后提供这些多线程类,简直模拟了生活中的好多情景。牛逼的大师们。