[leetcode]63. Unique Paths II

题目:

Follow up for "Unique Paths":

Now consider if some obstacles are added to the grids. How many unique paths would there be?

An obstacle and empty space is marked as 1 and 0 respectively in the grid.

For example,

There is one obstacle in the middle of a 3x3 grid as illustrated below.

[
  [0,0,0],
  [0,1,0],
  [0,0,0]
]

The total number of unique paths is 2.

Note: m and n will be at most 100.


分析:和前一题差不多的思路,只是遇到1的时候需要跳过去,这一次刷题写的代码更简洁一些,但是卡在了中间一个公式的符号优先级上,事实证明,凡是遇到自己不确定优先级的式子就按照需要加上括号,至少不会出错。

代码:

1.

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        int m=obstacleGrid.size();
        int n=obstacleGrid[0].size();
        vector<vector<int> > path(m,vector<int>(n,1));
        for(int i=0;i<m;i++){
            for(int j=0;j<n;j++){
                if(obstacleGrid[i][j]==1){
                    path[i][j]=0;
                    continue;
                }
                if(i>0||j>0){
                    path[i][j]=(i>0?path[i-1][j]:0)+(j>0?path[i][j-1]:0);
                }
                
                
            }
        }
        return path[m-1][n-1];
    }
};

2.

class Solution {
public:
    int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
        if(obstacleGrid.empty()) return 0;
        int m=obstacleGrid.size();
        int n=obstacleGrid[0].size();
        
        vector<vector<int>> path(m,vector<int>(n,1));
        if(obstacleGrid[0][0]==1) path[0][0]=0;
        for(int i=1;i<m;i++){
            if(obstacleGrid[i][0]==1) path[i][0]=0;
            else path[i][0]=path[i-1][0];
        }
        for(int i=1;i<n;i++){
            if(obstacleGrid[0][i]==1) path[0][i]=0;
            else path[0][i]=path[0][i-1];
        }
        for(int i=1;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                if(obstacleGrid[i][j]==1) path[i][j]=0;
               
                else path[i][j]=path[i][j-1]+path[i-1][j];
                
            }
        }
        return path[m-1][n-1];
    }
};


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