MakeFile详解

一、背景介绍

C++源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,以及函数、变量是否被声明。

编译时,编译器需要的是语法正确,函数与变量的声明正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置,只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。

链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(.o文件或是.obj文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件(.c与.cpp),只管函数的中间目标文件(.o与.obj)。

在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时又需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在Linux下,是Archive File,也就是 .a 文件。

二、MakeFile与make的介绍

什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但作一个好的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Linux下的软件编译,你就必须写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。

makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接-----但不是所有的文件都需要重新编译。而makefile能够纪录文件的信息,决定在链接的时候,需要重新编译哪些文件。所谓“自动化编译”,一旦写好,就只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。make命令执行时,需要一个 Makefile 文件,去告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。

三、MakeFile的规则

首先,我们用一个示例来说明Makefile的书写规则。以便给大家一个感兴认识。这个示例来源于GNU的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个C文件,和3个头文件,我们要写一个Makefile来告诉make命令如何编译和链接这几个文件。

我们的规则是:
    1)如果这个工程从来没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
    2)如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
    3)如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接   目标程序。

只要我们的Makefile写得够好,所有的这一切,我们只用一个make命令就可以完成,make命令会自动智能地根据当前的文件修改的情况来确定哪些文件需要重编译,从而自己编译所需要的文件和链接目标程序。

3.1、 Makefile 的规则
让我们先来粗略地看一看 Makefile 的规则

注:
target 也就是一个目标文件,可以是 Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的章节中会有叙述。

prerequisites 就是,要生成那个 target 所需要的文件或是目标。
command 也就是 make 需要执行的命令。(任意的 Shell 命令)

这是一个文件的依赖关系,也就是说, target 这一个或多个的目标文件依赖于 prerequisites中的文件,其生成规则定义在 command 中。 说白一点就是说, prerequisites 中如果有一个以
上的文件比 target 文件要新的话, command 所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile 的规则。也就是 Makefile 中最核心的内容。


3.2、一个示例

正如前面所说的,如果一个工程有 3 个头文件,和 8 个 C 文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的 Makefile 应该是下面的这个样子的。

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
gcc main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o -o edit

main.o : main.c defs.h
gcc -c main.c

kbd.o : kbd.c defs.h command.h
gcc -c kbd.c

command.o : command.c defs.h command.h
gcc -c command.c

display.o : display.c defs.h buffer.h
gcc -c display.c

insert.o : insert.c defs.h buffer.h
gcc -c insert.c

search.o : search.c defs.h buffer.h
gcc -c search.c

files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
gcc -c files.c

utils.o : utils.c defs.h
gcc -c utils.c

clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于 Makefile 的易读。我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件 中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成
执行文件 edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。

在这个 makefile 中,目标文件(target)包含:执行文件 edit 和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号 后面的那些 .c 文件和 .h 文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的。

在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个 Tab 键作为开头。记住, make 并不管命令是怎么工作的,它只管 执行所定义的命令。make 会比较 targets 文件和 prerequisites 文件的修改日期,如果 prerequisites 文件的日期要比 targets 文件的日期要新,或者 target 不存在的话,那么, make 就会执行后续定义的命令。


四、 make 是如何工作的

在默认的方式下,也就是我们只输入 make 命令。那么,
1、 make 会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,它会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果 edit 文件不存在,或是 edit 所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比 edit 这个文件新,那么,它就会执行后面所定义的命令来生成 edit 这个文件。
4、如果 edit 所依赖的.o 文件也不存在,那么 make 会在当前文件中找目标为.o 文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o 文件。
5、当然,你的 .c文件和 .h文件是存在的啦,于是 make 就会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生成 可执行文件 edit 了。
这就是整个 make 的依赖性,make 会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖 的文件找不到,那么make 就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功, make 根本不理。 make 只管文件的依赖性,即,如果在 我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,我们知道,像 clean 这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要 make 执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。

于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如 file.c,那么根据我们的依赖性,我们的目标 file.o 会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义
的命令),于是 file.o 的文件也是最新的啦,于是 file.o 的文件修改时间要比 edit 要新,所以 edit 也会被 重新链接了。而如果我们改变了“command.h”,那么, kdb.o、 command.o 和 files.o 都会被重编译,并且,edit 会被重链接

五、 makefile 中使用变量

在上面的例子中,先让我们看看 edit 的规则:

edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方 在 clean 中)。当然,我们的makefile 并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果 makefile 变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加 入的地方,而导致编译失败。

所以,为了 makefile 的易维护,在 makefile中我们可以使用变量。 makefile 的变量也就是一个字符串,理解 成 C 语言中的宏可能会更好比如,我们声明一个变量,叫 objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示 obj 文件就行了。我们在 makefile 一开始就这样定义:

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

于是,我们就可以很方便地在我们的 makefile 中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版 makefile 就变成下面这个样子:
 

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)

main.o : main.c defs.h
cc -c main.c

kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c

command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c

display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c

insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c

search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c

files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c

utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c

clean :
rm edit $(objects)

注:在linux下编译cc = gcc // gcc支持多种编程语言的编译器;gcc - c main.c -o main.o //main.o编译生成的目标文件;

于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了

六、让 make 自动推导

GNU 的 make 很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的 make 会自动识别,并自己推
导命令。只要 make 看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果 make 找到一个 whatever.o,那么 whatever.c, 就会是 whatever.o 的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会
被推导出来,于是,我们的 makefile 再也不用写得这么复杂。我们的是新的 makefile 又出炉了

objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
cc $(objects) -o edit

main.o : defs.h

kbd.o : defs.h command.h

command.o : defs.h command.h

display.o : defs.h buffer.h

insert.o : defs.h buffer.h

search.o : defs.h buffer.h

files.o : defs.h buffer.h command.h

utils.o : defs.h

.PHONY : clean

clean :
        rm edit $(objects)

这种方法,也就是 make 的“隐晦规则”。上面文件内容中, “.PHONY”表示, clean 是个伪目标文件。在 rm 命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面 的事。当然, clean 的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成 make 的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean 从来都是放 在文件的最后”。

七、清空目标文件的规则

每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。一般的风格都是:

        clean:
            rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

        .PHONY : clean
        clean :
                -rm edit $(objects)

前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。

八、总结

让我们总结一下一个完整的makefile流程

    1、读入所有的Makefile。
    2、读入被include的其它Makefile。
    3、初始化文件中的变量。
    4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
    5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
    6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
    7、执行生成命令。

1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
 

参考:

跟我一起写 Makefile(一)_陈皓专栏 【空谷幽兰,心如皓月】-CSDN博客_makefile
跟我一起写 Makefile(二)_陈皓专栏 【空谷幽兰,心如皓月】-CSDN博客_跟我一起写makefile

跟我一起写 Makefile(三)_陈皓专栏 【空谷幽兰,心如皓月】-CSDN博客_跟我一起学makefile

Makefile经典教程(掌握这些足够)_ruglcc's blog-CSDN博客_makefile
GCC命令 (预处理cpp --> 编译ccl --> 汇编as --> 链接ld)(转载) - bobwuming - 博客园
 


 

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