【Android开发工作笔记】之虐心的安卓开发环境搭建

    鄙人远古mac下的cocos开发菜一枚,现从事安卓game的开发,恩,初期的安卓环境搭建简直虐死人,为了记不住的大脑,故mark之

    首先,安装顺序

1.JDK&JRE:安装JDK会一起顺带着安装JRE(为了编写简单的 JAVA程序) 

2.Ecilpse :开发IDE

3.CDT:  Ecilpse的一个插件,(支持编写C++) 

4.ADT:同为Ecilpse的一个插件。(管理安卓开发库)

5.NDK:NDK是用来编译C++程序的(native development kit,将java和.so一起打包)

    安装过程:

  •  安装Ecilpse和JDK&JRE(JDK选择1.6版本的),一路enter过,系统自动识别jre路径(若不能识别,则在Ecilpse中的preference中配置中java->Installed jres中选择相应的jre路径)
  • 在项目的properties 中的add library中添加jre路径
  • 安装NDK,目的是将c++代码编程链接库(.so和.a文件),同时java可通过jni来调用c++code
  • import工程,右键工程,AndroidTools中,选择add native support,新建一个.so文件,ndk-build会自动识别且编译Android.mk文件
  • 添加NDK-MODULE-PATH,来import cocos2dx,特别的,除了cocos2d的路径,还需要设置第第三方module路径(platform\third_party\android\prebuilt),也可以直接从计算机的环境变量中添加NDK-MODULE-PATH


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ndk目录设置:Ecilpse ->perference->Adnroid->ndk

build-native.sh作用:build-native.sh是cocos2d自带的shell,用来调用nd-build并且copy resources至pro.Android下




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