ES6模块系统与Node.js模块系统比较

一、区分

1. import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,先于模块内的其他模块执行(叫做”连接“更合适)。
2. import()函数,完成动态加载,异步加载。import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。ES6 import()返回一个 Promise 对象。
3. require是运行时加载模块,只有运行时才知道,同步加载。

二、ES6模块

1.   基本的导出

(1)  可以在变量、函数、类定义前加export
(2)  可以在代码的尾部 export { 变量/函数/类的名称 }

2. 基本的导入 

(1)  在其它模块内使用import关键字来访问已被导出的功能。
(2)  导入单个绑定: import { identifier1 } from "./example.js";
(3)  导入多个绑定: import { identifier1, identifier2 } from "./example.js";
(4)  导入整个模块: import * as example from "./example.js";
导入绑定的一个怪异点:外部模块导入的 name 变量与在 example.js 模块内部的 name 变量对比, 前者是对于后者的只读引用, 会始终反映出后者的变化。

3. 重命名的导入与导出

你可能并不想使用从模块中导出的变量、函数或类的原始名称。可以在导入或导出的过程中进行修改。
(1)  export { sum as add }
(2)  import { sum as add } from "./example.js"

4. 导出默认值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值