多线程与高并发(一):线程的基本概念

一、进程和线程

进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位。例如电脑运行的QQ就是一个进程。

线程:线程是进程中独立运行的子任务,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。例如QQ中监听是否收到新消息就是一个线程做的。

二、创建线程的几种方式

1、继承Thread类,重写run方法

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this is my thread");
    }
}

2、实现Runnable接口

public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("this is my thread");
    }
}

3、实现Callable接口

public class MyThread implements Callable<Object> {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        return "this is my thread";
    }
}

4、通过线程池获取


三、JAVA中线程的一些方法:

1、start:执行start方法后,线程会由新建状态转换为就绪状态,等待操作系统调用。

2、run:继承Runnable接口的线程执行时会调用的主体方法,无返回值,不能抛出异常。

3、callable:继承Callable接口的线程执行时会调用的主体方法,有返回值,能抛出异常。

4、sleep:线程立即进入等待状态,该方法会传入一个等待时长,超过等待时长后,线程会由等待状态进入就绪状态。sleep不会释放锁资源。

5、yield:当前正在执行的线程立即让出cpu变为就绪态,重新进入等待队列,与等待队列中的线程重新争抢cpu。

6、join:当前线程阻塞,等待当前线程调用join的线程执行完成或超过指定时间后,当前线程再进入就绪态。例如在t1线程调用t2.join(),则t1线程执行到t2.join方法时,t1线程进入阻塞状态,等待t2线程执行完后才能继续执行。

7、wait:当前线程进入等待状态,直到被其它线程唤醒或超过等待时长后自动被唤醒,重新进入就绪状态。wait会释放锁资源。

8、notify:唤醒指定的线程。

9、notifyAll:唤醒所有等待状态的线程。

四、线程的状态转移

常见的线程状态有6种:

1、新建(NEW):当new出一个线程时,再调用start方法前,该线程处于新建状态,是线程的生命周期的开始。

2、就绪(READY):线程被丢入cpu的等待队列去排队等待cpu执行。

3、运行(RUNNING):正在被cpu执行。

4、等待(WAITING):直到被其它线程唤醒或超过等待时长后自动被唤醒,重新进入就绪状态

5、阻塞(BLOCKING):在同步代码块没得到锁的情况下,会进入阻塞状态。

6、结束(TERMINATED):线程生命周期的结束。

五、一些较为重要的注意事项:

1、使用多线程时,代码的运行结果与代码的执行顺序或调用顺序是无关的,由于线程是一个子任务,CPU以不确定的方式或随机的时间来调用线程中的run方法。

2、线程执行start方法表示线程已经进入就绪态,将自己交给了线程规划器,等待操作系统调用并执行线程的run方法,具有异步执行效果,但执行start方法的顺序不代表线程的启动的顺序。如果直接调用线程的run方法,则为同步执行,此线程对象并不交给线程规划器,而是由当前线程来执行run方法。

 

 

 

 

 

 

 

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