java中的String和StringBuffer的区别


简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
它们底层都是基于字符数组char实现的。且StringBuffer默认构造函数返回的引用底层字符数组长度是16。

1. 拼接字符串时的区别

通过String str = "测试字符串";方式初始化字符串。

 String str = "测试字符串";
 str = str + "追加字符串";
 System.out.println(str);

这种方式在添加字符串时会生成一个新的String对象。
通过new StringBuffer()的方式初始化字符串。

StringBuffer strBuff = new StringBuffer("测试字符串2");
    strBuff.append("追加字符串2");

这种方式在添加字符串时会生成一个新的StringBuffer对象,减少了重新分配内存的开销。

2. 测试代码

package org.jinyuxin.a2019070101;

import org.junit.jupiter.api.Test;

public class TestStringAndStringBuffer {

  @Test
  public void testStringAndStringBuffer() {

    String str = "测试字符串";
    str = str + "追加字符串";
    System.out.println(str);

    StringBuffer strBuff = new StringBuffer("测试字符串2");
    strBuff.append("追加字符串2");
    System.out.println(strBuff);
  }
}

3. 测试结果

简单方式拼接字符串前:
在这里插入图片描述
简单方式拼接字符串后:
在这里插入图片描述
可以看到,底层的字符数组char[]的地址在拼接前后变化了。
new StringBuffer()方式拼接前:
在这里插入图片描述
new StringBuffer()方式拼接后:
在这里插入图片描述
可以看到StringBuffer在拼接前后,它的引用地址没有变化。但是底层的字符数组char[]地址还是改变了。

4. 问题来了

底层的字符数组都发生了变化。为什么说StringBuffer的拼接字符串的效率比String要高?
1. 因为string使用final char[] value数组存储字符串内容,每次修改是return new String返回一个新的字符串,需要重新生成一个字符串对象,申请内存空间,这花了时间,而stringbuilder类的value数组不是final的,是可变的,不需要重新生成新的对象,但是数组扩容其实也是换一个更大的数组罢了
2. String类型每次拼接一次字符串,都会分配一次内存。所以底层的字符数组char[]地址每次拼接的时候都会变化。
3. StringBuffer类型每次拼接一次字符串都是在现有的字符数组char[]上追加字符,直到容量饱和了,再重新分配一次内存。所以重新分配内存的次数肯定比String类型少,拼接次数越多越节省时间。

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