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设计模式
搬甎小犟
这个作者很懒,什么都没留下…
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单例模式
单例模式 应用场景: 有些对象只需要一个配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等。 如果创造多个实例就会导致许多问题,比如占用过多的资源、不一致的结果等。 作用:保证整个应用程序中某个实例有且仅有一个。 两种类型: 饿汉模式和懒汉模式。 代码示例 /** *饿汉模式(线程安全的,与类同时加载) */ public class HungrySingleton { // 1. 构造器...原创 2018-09-01 14:51:56 · 118 阅读 · 0 评论 -
设计模式
设计模式简介 设计模式(Design pattern)是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案、是经过长时间实践的代码设计经验总结。 使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解。 GOF(Gang of Four) 在1994年出版的 ”Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software”...原创 2018-09-02 10:24:09 · 99 阅读 · 0 评论