状态模式

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对象的行为依赖于它的状态,并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。Context类是一个状态管理器,控制状态转换。

 

    class Context {
        private State state;

        public State getState() {
            return state;
        }

        public void setState(State state) {
            this.state = state;
        }

        public void handler() {
            this.state.handler(this);
        }
    }


    interface State {
        void handler(Context context);
    }


    class InitState implements State {

        @Override
        public void handler(Context context) {
            System.out.println("init");
            context.setState(new RunningState());
            context.handler();
        }
    }

    class RunningState implements State {

        @Override
        public void handler(Context context) {
            System.out.println("running");
            context.setState(new EndState());
            context.handler();
        }
    }

    class EndState implements State {

        @Override
        public void handler(Context context) {
            System.out.println("end");
        }
    }
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