1.完全解耦
- 一个方法 void next(Processor p),如果p仅仅是一个父类 或抽象类的话,那传入这个方法的p只能是继承晕Processor的子类或Processor类,
其他的类则不能传入,而如果是Processor是一个接口的话,那传入其中的类只要实现这个接口就可以啦,这个类就可以留出空间去继承其他
的类了,也可以去实现其他接口,这个方法的耦合性就低了很多。 - 让方法接受接口类型,是一种让任何类对该方法进行适配的方式,只要这个类implement这个接口。
2.java中的多重继承
- java是单继承语言,但可以通过借口的方式实现多重继承。
因为接口根本没有任何具体实现,也就是说没有任何与接口相关的存储, - 实现接口和继承的不同之处,
继承 子类需要在构造方法中先调用父类构造方法完成父类的初始化,因为子类中可能有依赖父类的方法。
接口不用,因为子类一点点都没有依赖所实现的接口,这也是接口为什么能实现多重继承的一个原因。 interface CanFight{ void fight(); } interface CanSwim{ void swim(); } interface CanFly{ void fly(); } class ActionCharacter{ public void fight(){} } class Hero extends ActionCharacter implements CanFight,CanFly,CanSwim{ public void swim() {} public void fly() {} /** * 下面这句代码注释掉也没关系,虽然我们implement了CanFight,但因为父类中有这个方法,所以不需要实现。 * 即使没有显示的定义fight()方法,其定义也会随着父类而来 */ // public void fight(){} } public class Adventure { }
- 当使用Hero时,他会被以此向上转型为相应的接口类型。
3.通过继承来扩展接口(接口继承接口)
- 接口继承接口,可以实现接口的扩展。
- 当一个类实现了一个继承接口的接口的时候,那这个类必须实现所有接口的方法
另外接口继承接口也用extends关键字,但extends后面可以跟多个接口,用逗号隔开。
interface CanDos extends CanFly,CanSwim{ void dos(); } class ActionCharacter implements CanDos{ public void fight(){} public void fly() {} public void swim() {} public void dos() {} }
4.组合接口时的方法名字的冲突
- 当打算组合的接口中使用相同的名字会造成代码的可读性的混乱,虽然运行不会出什么问题,尽量避免这种情况。
interface I1{ void f(); } interface I2{ void f(); } interface I3 extends I2{ void f(); } class C1 implements I3,I2{ public void f() {} } public class Test extends C1{ public void f() {System.out.println("呵呵");} public static void main(String[] args) { C1 i = new Test(); i.f(); } }
5.接口相当于枚举
- 因为在接口中的域都是final、static和public的(public final static int i = 0;),所以在java没有枚举之前接口可以当作其来达到相同的作用。
因为接口中的域都是final的所以必须对它们初始化。
interface RandVal{ Random RAND = new Random(47); int RANDOM_INT = RAND.nextInt(10); long RANDOM_LONG = RAND.nextInt()*10; } public class TestRandVals { public static void main(String[] args) { System.out.println(RandVal.RANDOM_INT); System.out.println(RandVal.RANDOM_LONG); } }
- 这些域不是接口的一部分,他们的值存储在该接口的静态存储区域内。
6.嵌套接口
- 接口可以嵌套在类或其他接口中。
上面的代码有一处特出的情况,就是接口在类内部被声明为private修饰的时候。class A{ interface B{ void f(); } public class BImp implements B{ public void f() {} } private class BImp2 implements B{ public void f() {} } //private类型的 private interface D{ void f(); } private class DImp implements D{ public void f() {} } public class DImp2 implements D{ public void f() {} } } interface E{ interface G{ void f(); } public interface H{ void f(); } void g(); } public class NestingInterfaces { }
这只是一种方法,因为是private的,它会强制不允许向上转型。- 当实现某个接口时,并不需要实现嵌套在其内部的任何接口,继承类也一样。
7.接口和工厂
- 可以通过接口实现工厂模式,使用工厂对戏那个生成接口的某个实现对象。使用设计模式应该考虑到自身的情况,选择适合的设计模式。
但也有情况是不能使用模式的。
总结:
- 继承和接口不能滥用,考虑情况而定,可以直接实现类的时候优先实现类。