JVM上分笔记 - Java对象探秘

在了解了Java运行时数据区域之后,接下来看这些数据是如何创建、布局和访问的。

 

1.如何创建


众所周知,程序员是不缺对象的,想要什么对象new一个就可以了,那么Java虚拟机在接收到一条new指令时,为我们做了哪些工作呢?

(1)检查类是否已经被加载
当虚拟机收到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能够在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。如果没有,必须先执行类的加载、连接和初始化。

(2)为新生对象分配内存
对象所需要的内存,在类加载完成后便可以确定。分配内存一般有两种方式:

一种是指针碰撞:如果Java堆中的内存是规整的,已经使用的内存放在一边,没有使用过的内存放在另外一边,中间的临界区域有一个指针,那么在对象创建或者回收时,只需要向相映的区域移动和对象大小相同的长度。

另一种是空闲列表:维护一个列表,记录哪些内存区域是可用的。

内存分配完成之后,需要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到元数据的信息、对象的哈希码、对象的GC分带年龄等信息,这些信息存放在对象头中。

(3)将对象引用入栈

 

2.如何布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为3个区域:对象头、实例数据和对齐填充。

(1)对象头


对象头包括两部分信息
第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、
锁状态标志、线程持有锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。
第二部分时类型指针,即对象指向它的元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

(2)实例数据


实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。


(3)对齐填充


因为HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,对象头是8字节的整数倍,
当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对其填充来补全。

3.如何访问

Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象,而主流的访问方式有两种,
使用句柄和直接指针。

使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄指针,在对象被移动时指挥改变句柄中的实例数据指针,
而reference本身不需要修改。

使用直接指针的访问方式的最大好处是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销。


参考:《深入理解Java虚拟机》--周志明 第二版 

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