ThreadLocal 是用来保存每个线程变量的一个集合,这样可以确保每个线程都有自己的私有变量。这里写了个例子,如下:
线程类:
package com.lenovo.plm.dms.p13;
public class MyThreadA extends Thread {
private ThreadLocal<String> local;
public MyThreadA(ThreadLocal<String> local){
this.local = local;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(local.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
local.set(Thread.currentThread().getName()+i);
System.out.println(local.get());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
执行类:
package com.lenovo.plm.dms.p13;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>(){
@Override
protected String initialValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return "helloworld";
}
};
for(int i=0;i<10;i++){
MyThreadA t = new MyThreadA(local);
t.start();
}
}
}
执行的部分结果如下:
Thread-19
Thread-58
Thread-5:9
Thread-59
Thread-98
Thread-68
Thread-6:9
Thread-69
Thread-28
Thread-9:9
Thread-2:9
Thread-99
Thread-29
可以看出每个线程都保存了自己的私有变量,且和其他线程是独立的。
需要说明一点,ThreadLocal类刚开始是没有初始化的,因此需要先set再get取值才可以,因此这里有一个方法initialValue()是用来初始化ThreadLocal类中的初始值。用法见上面代码。
关于ThreadLocal的原理,是维护了一个HashMap,其key值是Thread.currentThread,value就是object类型,具体网上有一篇文章写的不错,放在这里参考吧。
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html