ThreadLocal 对象的使用

ThreadLocal 是用来保存每个线程变量的一个集合,这样可以确保每个线程都有自己的私有变量。这里写了个例子,如下:

线程类:

package com.lenovo.plm.dms.p13;

public class MyThreadA extends Thread {
    
    private ThreadLocal<String> local;
    
    public MyThreadA(ThreadLocal<String> local){
        this.local = local;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.run();
        for(int i = 0;i<10;i++){
            System.out.println(local.get());
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            local.set(Thread.currentThread().getName()+i);
            System.out.println(local.get());
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

执行类:

package com.lenovo.plm.dms.p13;

public class Main {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<String>(){
            @Override
            protected String initialValue() {
                // TODO Auto-generated method stub
                return "helloworld";
            }
        };
        for(int i=0;i<10;i++){
            MyThreadA t = new MyThreadA(local);
            t.start();
        }
    }
}

执行的部分结果如下:

Thread-19
Thread-58
Thread-5:9
Thread-59
Thread-98
Thread-68
Thread-6:9
Thread-69
Thread-28
Thread-9:9
Thread-2:9
Thread-99
Thread-29

可以看出每个线程都保存了自己的私有变量,且和其他线程是独立的。

需要说明一点,ThreadLocal类刚开始是没有初始化的,因此需要先set再get取值才可以,因此这里有一个方法initialValue()是用来初始化ThreadLocal类中的初始值。用法见上面代码。

关于ThreadLocal的原理,是维护了一个HashMap,其key值是Thread.currentThread,value就是object类型,具体网上有一篇文章写的不错,放在这里参考吧。

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html




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