【前端面试的坑】浏览器的渲染模式

简述

在很久以前的网络上,页面通常有两种版本:为网景(Netscape)的 Navigator 准备的版本,以及为微软(Microsoft)的 Internet Explorer 准备的版本。当 W3C 创立网络标准后,为了不破坏当时既有的网站,浏览器不能直接弃用这些标准。因此,浏览器采用了两种模式,用以把能符合新规范的网站和老旧网站区分开。
浏览器渲染引擎族谱
目前浏览器的排版引擎有三种模式:怪异模式(Quirks mode)、接近标准模式(Almost standards mode)、以及标准模式(Standards mode)。

  • 标准模式:浏览器引入w3c的标准,按照w3c的标准进行界面渲染。
  • 怪异模式:浏览器采用自身标准(各个浏览器不同)进行界面渲染。
  • 接近标准模式:只有少数的怪异行为被实现。

怪癖模式和标准模式的区别

  1. 声明方面

    当页面没有!doctype声明或者!doctype声明中没有HTML4以上(包含HTML4)的DTD声明,则页面以quirks mode渲染,其他情况则以sdandars mode渲染。

  2. 盒模型方面

    怪异模式:
    在这里插入图片描述

    css怪异模式下

    盒子模型的 width = content + padding + border

    只要content+padding+border的宽度之和小于width,那么无论怎么变动padding和border,盒子的宽度都是不发生变化的,只是会缩小content的宽度,也就是说在怪异模式下,content的宽度是可变的,当content+padding+border的宽度大于width的宽度后,盒子会变大,变大后的差值就是content+padding+border-width。

    获取页面宽高值的 JS 代码

    cWidth=document.body.scrollWidth;
    cHeight=document.body.scrollHeight;
    

    标准模式
    在这里插入图片描述
    在标准模式下

    盒子模型的 width = content

    盒子模型的总宽度等于width+padding+border+margin,这四项有一项发生变化,盒子的宽度随之会发生变化。

    获取页面宽高值的 JS 代码

    cWidth=document.documentElement.scrollWidth;
    cHeight=document.documentElement.scrollHeight;
    

js 检测渲染模式的方法

alert(document.compatMode );

输出有两个可能值:
BackCompat --怪癖模式
CSS1Compat --标准模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

代码搬运媛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值