简述
在很久以前的网络上,页面通常有两种版本:为网景(Netscape)的 Navigator 准备的版本,以及为微软(Microsoft)的 Internet Explorer 准备的版本。当 W3C 创立网络标准后,为了不破坏当时既有的网站,浏览器不能直接弃用这些标准。因此,浏览器采用了两种模式,用以把能符合新规范的网站和老旧网站区分开。
目前浏览器的排版引擎有三种模式:怪异模式(Quirks mode)、接近标准模式(Almost standards mode)、以及标准模式(Standards mode)。
- 标准模式:浏览器引入w3c的标准,按照w3c的标准进行界面渲染。
- 怪异模式:浏览器采用自身标准(各个浏览器不同)进行界面渲染。
- 接近标准模式:只有少数的怪异行为被实现。
怪癖模式和标准模式的区别
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声明方面
当页面没有!doctype声明或者!doctype声明中没有HTML4以上(包含HTML4)的DTD声明,则页面以quirks mode渲染,其他情况则以sdandars mode渲染。
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盒模型方面
怪异模式:
css怪异模式下
盒子模型的 width = content + padding + border
只要content+padding+border的宽度之和小于width,那么无论怎么变动padding和border,盒子的宽度都是不发生变化的,只是会缩小content的宽度,也就是说在怪异模式下,content的宽度是可变的,当content+padding+border的宽度大于width的宽度后,盒子会变大,变大后的差值就是content+padding+border-width。
获取页面宽高值的 JS 代码
cWidth=document.body.scrollWidth; cHeight=document.body.scrollHeight;
标准模式
在标准模式下盒子模型的 width = content
盒子模型的总宽度等于width+padding+border+margin,这四项有一项发生变化,盒子的宽度随之会发生变化。
获取页面宽高值的 JS 代码
cWidth=document.documentElement.scrollWidth; cHeight=document.documentElement.scrollHeight;
js 检测渲染模式的方法
alert(document.compatMode );
输出有两个可能值:
BackCompat --怪癖模式
CSS1Compat --标准模式