【嵌入式】HC32F460串口接收超时中断+DMA

一 项目背景

        项目需要使用一款UART串口编码器,编码器的数据以波特率57600持续向外发送。但这组数据包没有固定的包头和校验尾,仅仅是由多圈圈数和单圈角度组成的六字节数据码,这样接收到的数组无法确定实际的下标,所以这边考虑用串口接收超时中断+DMA来实现。

二 原理说明

【1】UART原理说明:参考【嵌入式】NXP/LPC使用GPIO+定时器模拟UART串口接收

【2】超时中断原理说明:接收的数据包通过逻辑分析仪,如下所示:

        由上面的数据可以看到,两个包之间的发送间隔为500us左右,而一个包的发送时间为170us(波特率为57600,那么每位数据是17us,一个包10位数据,就是170us),所以只要在串口收发的过程中加一个定时器,设定超时时间为400us(大于170us,小于500us即可),那么 只要超时了,说明下一次收到的位即为起始位

        STM32中有一个空闲中断(IDLE)的概念,而HC32中没有,取而代之的是串口接收超时中断,两者基本功能是类似的,都是在串口超过一段时间没有接收数据之后触发的一个中断功能。HC32F460的用户手册中对此也有详细说明(我们这边用的是USART4串口,所以相对应的需需要使用 Timer0 Unit2 B 通道):

【3】DMA原理说明:DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬移数据,但是不需要占用 CPU,即在传输数据的时候, CPU 可以干其他的事情,好像多线程一样。(具体可以参考:串口DMA传输模式

         这边用到DMA,是因为编码器发送数据比较快,若是一直进中断会挤占CPU的资源,所以考虑用DMA改进。

三 设计实现--超时定时器部分

【1】超时定时器初始化( Timer0 Unit2 B 通道 ),这个过程中主要关注一下定时器时间的设置,如下面的 stcTimerCfg.Tim0_CmpValue = 4200 ,它的时钟源是 Tim0_Pclk1 ,在HC32F460中,这个时钟是168MHz的一半,即84MHz,时钟的分频系数为8,根据公式:

T=CmpValue*ClockSource*ClockDivision

其中,T = 400us,ClockSource=1/84MHz,ClockDivision=8,计算出CmpValue=4200:

void Timer0_Config(void)
{
    stc_clk_freq_t stcClkTmp;
    stc_tim0_base_init_t stcTimerCfg;
    stc_tim0_trigger_init_t StcTimer0TrigInit;

    MEM_ZERO_STRUCT(stcClkTmp);
    MEM_ZERO_STRUCT(stcTimerCfg);
    MEM_ZERO_STRUCT(StcTimer0TrigInit);

    /* Timer0 peripheral enable */
    PWC_Fcg2PeriphClockCmd(PWC_FCG2_PERIPH_TIM02, Enable);

    /* Clear CNTAR register for channel B */
    TIMER0_WriteCntReg(M4_TMR02, Tim0_ChannelB, 0u);

    /* Config register for channel B */
    stcTimerCfg.Tim0_CounterMode = Tim0_Sync;
    stcTimerCfg.Tim0_SyncClockSource = Tim0_Pclk1;
    stcTimerCfg.Tim0_ClockDivision = Tim0_ClkDiv8;
    stcTimerCfg.Tim0_CmpValue = 4200;
    TIMER0_BaseInit(M4_TMR02, Tim0_ChannelB, &stcTimerCfg);

    /* Clear compare flag */
    TIMER0_ClearFlag(M4_TMR02, Tim0_ChannelB);

    /* Config timer0 hardware trigger */
    StcTimer0TrigInit.Tim0_InTrigEnable = false;
    StcTimer0TrigInit.Tim0_InTrigClear = true;
    StcTimer0TrigInit.Tim0_InTrigStart = true;
    StcTimer0TrigInit.Tim0_InTrigStop = false;
    TIMER0_HardTriggerInit(M4_TMR02, Tim0_ChannelB, &StcTimer0TrigInit);
}

四 设计实现--串口部分

【1】串口初始化:

/* USART baudrate definition */
#define USART4_BAUDRATE                  (57600)
/* USART Interrupt Number */
#define USART4_IRQn                      (Int025_IRQn)
#define USART4_ERR_IRQn                  (Int026_IRQn)
#define USART4_RTO_IRQn                  (Int029_IRQn)
/* USART RX Port/Pin definition */
#define USART4_RX_PORT                   (PortE)
#define USART4_RX_PIN                    (Pin14)
#define USART4_RX_FUNC                   (Func_Usart4_Rx)

void initUART4(void)
{
    en_result_t enRet = Ok;
    stc_irq_regi_conf_t stcIrqRegiCfg;
    
    /*配置串口使用的时钟和基本通信配置*/
    const stc_usart_uart_init_t stcInitCfg = {
        UsartIntClkCkOutput,
        UsartClkDiv_1,
        UsartDataBits8,
        UsartDataLsbFirst,
        UsartOneStopBit,
        UsartParityNone,
        UsartSampleBit8,
        UsartStartBitFallEdge,
        UsartRtsEnable,
    };
    
    /*打开时钟*/
    PWC_Fcg1PeriphClockCmd(PWC_FCG1_PERIPH_USART4, Enable);
    
    /*配置相应的IO作为串口的RX引脚*/
    PORT_SetFunc(USART4_RX_PORT, USART4_RX_PIN, USART4_RX_FUNC, Disable);

    /*初始化串口配置*/
    enRet = USART_UART_Init(M4_USART4, &stcInitCfg);
    if (enRet != Ok)while (1);
    /*串口波特率设置*/
    enRet = USART_SetBaudrate(M4_USART4, USART4_BAUDRATE);
    if (enRet != Ok)while (1);
    
    /*设置串口接收中断*/
    stcIrqRegiCfg.enIRQn = USART4_IRQn;
    stcIrqRegiCfg.pfnCallback = &Usart4RxIrqCallback;
    stcIrqRegiCfg.enIntSrc = INT_USART4_RI;
    enIrqRegistration(&stcIrqRegiCfg);
    NVIC_SetPriority(stcIrqRegiCfg.enIRQn, DDL_IRQ_PRIORITY_DEFAULT);
    NVIC_ClearPendingIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    NVIC_EnableIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    
    /*设置串口接收错误中断*/
    stcIrqRegiCfg.enIRQn = USART4_ERR_IRQn;
    stcIrqRegiCfg.pfnCallback = &Usart4ErrIrqCallback;
    stcIrqRegiCfg.enIntSrc = INT_USART4_EI;
    enIrqRegistration(&stcIrqRegiCfg);
    NVIC_SetPriority(stcIrqRegiCfg.enIRQn, DDL_IRQ_PRIORITY_DEFAULT);
    NVIC_ClearPendingIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    NVIC_EnableIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    
    /*设置接收超时中断*/
    stcIrqRegiCfg.enIRQn = USART4_RTO_IRQn;
    stcIrqRegiCfg.pfnCallback = &Usart4TimeoutIrqCallback;
    stcIrqRegiCfg.enIntSrc = INT_USART4_RTO;
    enIrqRegistration(&stcIrqRegiCfg);
    NVIC_SetPriority(stcIrqRegiCfg.enIRQn, DDL_IRQ_PRIORITY_DEFAULT);
    NVIC_ClearPendingIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    NVIC_EnableIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);

    
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartRx, Enable);//使能接收
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartRxInt, Enable);//使能接收中断
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartTimeOut, Enable);//使能超时
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartTimeOutInt, Enable);//使能超时中断
}

【2】串口接收中断回调:

#define ENCODER_LEN      6
uint8_t ecd_buf[ENCODER_LEN];
uint8_t ecd_timeout_flag;

static void Usart4RxIrqCallback(void)
{
    static uint8_t cnt = 0;
    while(1)
	{
		if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartRxNoEmpty)) 
		{
            if(ecd_timeout_flag == 1)  //如果超时,下一个接收到的即为起始位
                cnt = 0;
            ecd_buf[cnt++] = USART_RecData(M4_USART4);
            ecd_timeout_flag = 0;
            
            if(cnt > 5)
                cnt = 0;
		}
        else
            break;
	}
}

【3】串口接收错误中断回调:

static void Usart4ErrIrqCallback(void)
{
    if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartFrameErr))
        USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartFrameErr);

    if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartParityErr))
        USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartParityErr);

    if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartOverrunErr))
        USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartOverrunErr);
}

【4】串口接收超时中断回调:

static void Usart4TimeoutIrqCallback(void)
{
    ecd_timeout_flag = 1;  //下一次接收为通讯码的开始位
    TIMER0_Cmd(M4_TMR02, Tim0_ChannelB,Disable);
    USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartRxTimeOut);
}

        到这边为止,就可以正常的读到编码器的数据了,而且是以编码器的发送顺序排列在ecd_buf数组中,只要处理该数组就可以取到编码器的多圈圈数和单圈角度。

        下面的DMA部分是想改进一下控制方案,使得不那么频繁地进入接收中断,以减小CPU的资源消耗。

五 设计实现--DMA部分

【1】DMA初始化和中断,其中主要关注几点:

        一是接收的数据需要映射到ecd_buf的地址:

        (stcDmaInit.u32DesAddr = (uint32_t)(&ecd_buf))

        二是发送数据模式需要改为递增:

        (stcDmaInit.stcDmaChCfg.enDesInc = AddressIncrease):

static void DmaBtcIrqCallback(void)
{
    USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartRxTimeOut);  //清楚接收超时标志
    DMA_ClearIrqFlag(M4_DMA1, DmaCh0, BlkTrnCpltIrq);
}

static void DmaInit(void)
{
    stc_dma_config_t stcDmaInit;
    stc_irq_regi_conf_t stcIrqRegiCfg;

    /* Enable peripheral clock */
    PWC_Fcg0PeriphClockCmd(PWC_FCG0_PERIPH_DMA1 | PWC_FCG0_PERIPH_DMA2,Enable);

    /* Enable DMA. */
    DMA_Cmd(M4_DMA1,Enable);

    /* Initialize DMA. */
    MEM_ZERO_STRUCT(stcDmaInit);
    stcDmaInit.u16BlockSize = 1u; /* 1 block */
    stcDmaInit.u32SrcAddr = ((uint32_t)(&M4_USART4->DR)+2ul); /* Set source address. */
    stcDmaInit.u32DesAddr = (uint32_t)(&ecd_buf);     /* Set destination address. */
    stcDmaInit.stcDmaChCfg.enSrcInc = AddressFix;  /* Set source address mode. */
    stcDmaInit.stcDmaChCfg.enDesInc = AddressIncrease;  /* Set destination address mode. */
    stcDmaInit.stcDmaChCfg.enIntEn = Enable;       /* Enable interrupt. */
    stcDmaInit.stcDmaChCfg.enTrnWidth = Dma8Bit;   /* Set data width 8bit. */
    DMA_InitChannel(M4_DMA1, DmaCh0, &stcDmaInit);

    /* Enable the specified DMA channel. */
    DMA_ChannelCmd(M4_DMA1, DmaCh0, Enable);

    /* Clear DMA flag. */
    DMA_ClearIrqFlag(M4_DMA1, DmaCh0, TrnCpltIrq);

    /* Enable peripheral circuit trigger function. */
    PWC_Fcg0PeriphClockCmd(PWC_FCG0_PERIPH_AOS,Enable);

    /* Set DMA trigger source. */
    DMA_SetTriggerSrc(M4_DMA1, DmaCh0, EVT_USART4_RI);

    /* Set DMA block transfer complete IRQ */
    stcIrqRegiCfg.enIRQn = Int030_IRQn;
    stcIrqRegiCfg.pfnCallback = &DmaBtcIrqCallback;
    stcIrqRegiCfg.enIntSrc = INT_DMA1_BTC0;
    enIrqRegistration(&stcIrqRegiCfg);
    NVIC_SetPriority(stcIrqRegiCfg.enIRQn, DDL_IRQ_PRIORITY_DEFAULT);
    NVIC_ClearPendingIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    NVIC_EnableIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
}

【2】串口接收中断就不用了,由DMA直接接收即可:

//串口接收错误中断回调
static void Usart4ErrIrqCallback(void)
{
    if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartFrameErr))
        USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartFrameErr);

    if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartParityErr))
        USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartParityErr);

    if (Set == USART_GetStatus(M4_USART4, UsartOverrunErr))
        USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartOverrunErr);
}

//串口接收超时中断回调
static void Usart4TimeoutIrqCallback(void)
{
    TIMER0_Cmd(M4_TMR02, Tim0_ChannelB,Disable);
    USART_ClearStatus(M4_USART4, UsartRxTimeOut);
    
    DMA_ChannelCmd(M4_DMA1, DmaCh0, Disable);  //超时重启DMA,以进行新一轮的接收
    DMA_SetDesAddress(M4_DMA1, DmaCh0, (uint32_t)(ecd_buf));
	DMA_SetTransferCnt(M4_DMA1, DmaCh0, ENCODER_LEN);
    DMA_ChannelCmd(M4_DMA1, DmaCh0, Enable);
}

void initUART4(void)
{
    en_result_t enRet = Ok;
    stc_irq_regi_conf_t stcIrqRegiCfg;
    
    /*配置串口使用的时钟和基本通信配置*/
    const stc_usart_uart_init_t stcInitCfg = {
        UsartIntClkCkOutput,
        UsartClkDiv_1,
        UsartDataBits8,
        UsartDataLsbFirst,
        UsartOneStopBit,
        UsartParityNone,
        UsartSampleBit8,
        UsartStartBitFallEdge,
        UsartRtsEnable,
    };
    
    DmaInit();
    
    /*打开时钟*/
    PWC_Fcg1PeriphClockCmd(PWC_FCG1_PERIPH_USART4, Enable);
    
    /*配置相应的IO作为串口的RX引脚*/
    PORT_SetFunc(USART4_RX_PORT, USART4_RX_PIN, USART4_RX_FUNC, Disable);

    /*初始化串口配置*/
    enRet = USART_UART_Init(M4_USART4, &stcInitCfg);
    if (enRet != Ok)while (1);
    /*串口波特率设置*/
    enRet = USART_SetBaudrate(M4_USART4, USART4_BAUDRATE);
    if (enRet != Ok)while (1);
    
    /*设置串口接收中断舍弃*/
    
    /*设置串口接收错误中断*/
    stcIrqRegiCfg.enIRQn = USART4_ERR_IRQn;
    stcIrqRegiCfg.pfnCallback = &Usart4ErrIrqCallback;
    stcIrqRegiCfg.enIntSrc = INT_USART4_EI;
    enIrqRegistration(&stcIrqRegiCfg);
    NVIC_SetPriority(stcIrqRegiCfg.enIRQn, DDL_IRQ_PRIORITY_DEFAULT);
    NVIC_ClearPendingIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    NVIC_EnableIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    
    /*设置接收超时中断*/
    stcIrqRegiCfg.enIRQn = USART4_RTO_IRQn;
    stcIrqRegiCfg.pfnCallback = &Usart4TimeoutIrqCallback;
    stcIrqRegiCfg.enIntSrc = INT_USART4_RTO;
    enIrqRegistration(&stcIrqRegiCfg);
    NVIC_SetPriority(stcIrqRegiCfg.enIRQn, DDL_IRQ_PRIORITY_DEFAULT);
    NVIC_ClearPendingIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);
    NVIC_EnableIRQ(stcIrqRegiCfg.enIRQn);

    
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartRx, Enable);//使能接收
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartRxInt, Enable);//使能接收中断
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartTimeOut, Enable);//使能超时
    USART_FuncCmd(M4_USART4, UsartTimeOutInt, Enable);//使能超时中断
}

        项目中只需要用到串口数据的接收,所以这边没有DMA发送的内容。

六 总结

         综上,便可以通过串口接收超时中断或者串口接收超时中断+DMA进行接收了。通过DEBUG也可以看到ecd_buf中的数据按顺序排列为0x00,0x00,0xDD,0x2E,0x38,0x77,与逻辑分析仪中的一致:

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### 回答1: hc32f460是一款高性能的32位微控制器,它支持串口DMA功能。串口DMA是一种通过直接内存访问(DMA)方式来传输数据的技术,可以大大提高串口通信的效率。 hc32f460串口DMA功能通过将串口数据的传输交给DMA控制器来完成,减轻了CPU的负担。在使用串口DMA时,首先需要配置DMA控制器,包括设置DMA通道、传输数据的起始地址和长度等。然后,将数据写入串口发送缓冲区,并启动DMA传输。DMA控制器会自动根据配置的参数从内存中读取数据,并将数据直接发送到串口,无需CPU的干预。 串口DMA可以极大地提高数据传输的速度,尤其适用于大量数据的传输和高速通信的场景。相比于传统的CPU中断方式,串口DMA能够实现数据的无缝传输,提高了系统的响应速度和实时性。 hc32f460串口DMA功能还具有灵活的配置选项,例如可以选择不同的DMA通道进行数据传输,还支持循环传输模式和多缓冲区传输,以满足不同的应用需求。 总之,hc32f460串口DMA功能是一项强大且高效的数据传输技术,能够提升系统的性能和可靠性。通过 DMA 控制器和串口的协同工作,能够实现高速、实时的数据传输,广泛应用于各种通信和控制系统中。 ### 回答2: HC32F460是一款基于ARM Cortex-M4内核的高性能微控制器。它具有丰富的外设功能,包括多个串口接口和DMA控制器。串口DMA是指通过DMA控制器来管理串口数据的传输。 在HC32F460中,串口DMA的工作原理如下:首先,我们需要配置串口控制器的相关参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。然后,我们通过编程的方式配置DMA控制器,以使其能够将串口数据的发送和接收与内存之间进行直接传输。 对于串口发送功能,当我们要发送一段数据时,首先将数据存储在内存中的发送缓冲区中,然后通过编程的方式触发DMA控制器开始传输。DMA控制器会自动从内存中读取数据,并通过串口控制器发送出去。在传输过程中,我们无需干预,可以继续进行其他的操作。 对于串口接收功能,当有数据到达时,串口控制器会将数据存储在接收缓冲区中。然后,我们再次通过编程的方式触发DMA控制器开始传输。DMA控制器会自动将数据接收缓冲区读取到内存中,以供后续的处理使用。同样,在传输过程中我们无需干预。 通过使用串口DMA,我们可以实现高效的串口数据传输,提高系统的性能。它可以减少CPU的负载,降低数据传输的延迟。同时,由于采用了直接内存访问的方式,可以减少CPU与外设之间的数据拷贝,提高数据传输的速度。 总之,HC32F460串口DMA是一种高效的数据传输方式,通过使用DMA控制器来管理串口数据的传输,可以提高系统的性能和可靠性。 ### 回答3: HC32F460是一种高性能的32位MCU芯片,具有丰富的外设接口和强大的处理能力。其中,串口DMA是这款芯片上的一个功能模块,用于实现串口数据传输。 串口DMA可以通过配置寄存器来进行初始化设置。首先需要配置串口的传输参数,例如波特率、数据位数、停止位等。然后设置DMA的初始化参数,包括数据的传输方向、传输大小、源地址和目的地址等。接下来,通过使能串口DMA功能,就可以开始进行数据传输。 串口DMA的工作原理是通过中断触发和DMA通道来实现数据的传输。当有数据到达串口时,串口DMA会产生一个中断请求,触发DMA通道进行数据的传输。DMA通道会自动从源地址读取数据,并将数据传输到目的地址。数据传输完成后,DMA通道会产生一个传输完成的中断,在此中断中可以进行相应的处理,例如发送一个完成信号给外部设备。 串口DMA的优点是能够大大提高数据传输的效率和可靠性。由于数据传输由DMA通道完成,可以减轻CPU的负担,提高系统的响应速度。同时,采用DMA传输数据,可以避免由于CPU繁忙而导致的数据丢失或错误。因此,串口DMA在需要高效、稳定传输大量数据的应用中非常有用。 总之,HC32F460串口DMA是一种可靠高效的数据传输方式,通过合理配置和使用,可以实现高速稳定的串口通信。

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