剑指Offer---面试题26:复杂链表的复制

一.题目

输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)

public class RandomListNode {
    int label;
    RandomListNode next = null;
    RandomListNode random = null;

    RandomListNode(int label) {
        this.label = label;
    }
}

二.分析

思路1:
使用(分治)递归的思想,将大问题转换为若干个小问题,这道题目就转换为新链表头结点的创建和指针的指向问题,以及剩余节点.剩余节点的操作和头结点操作相同;
对于一个有n个的链表,每一个节点的random指针都需要花费o(n)的时间复杂度找到,那么整个算法的时间复杂度为o(n^2);

思路2:
一般这种情况,我们可以使用空间换时间的思想去转换,上诉算法的时间主要花费在定位节点的random指针上,所以我们可以在此处做优化;

  • 复制原始链表的节点N创建N',然后将创建出的节点用next链接,同时将<N,N'>的信息存入哈希表;

  • 复制原始练链表中的random指针,若Nrandom指向S,那么N'的指针必定指向S',有了哈希表,我们就可以通过o(1)的时间复杂度通过S找到S'.

此时时间复杂度和控件复杂度均为o(n)

思路3:
综合上诉两种思路,如果有一个时间复杂度为0(n),控件复杂度为o(1)的方法,那就完美了.
上图:
这里写图片描述

一目了然;不做赘述;


三.代码

1.递归:


     public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)

    {
        if(pHead==NULL)
            return NULL;

        //开辟一个新节点
        RandomListNode pClonedHead=new RandomListNode(pHead.label);
        pClonedHead.next = pHead.next;
        pClonedHead.random = pHead.random;

        //递归其他节点
        pClonedHead.next=Clone(pHead.next);

        return pClonedHead;
    }

2.哈希表 (指针操作比较复杂)

public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
    {
        if(pHead==NULL)
            return NULL;

        //定义一个哈希表
        HashMap<RandomListNode,RandomListNode> table=new  HashMap<RandomListNode,RandomListNode>();

        // 开辟一个头结点
        RandomListNode pClonedHead=new RandomListNode(pHead.label);
        pClonedHead.next=NULL;
        pClonedHead.random=NULL;

        // 将头结点放入map中
        table.insert(pHead,pClonedHead);

        //设置操作指针
        RandomListNode pNode=pHead.next;
        RandomListNode pClonedNode=pClonedHead;

        // 第一遍先将简单链表复制一下
        while(pNode!=NULL)
        {
            // 不断开辟pNode的拷贝结点
            RandomListNode pClonedTail=new RandomListNode(pNode.label);
            pClonedTail.next=NULL;
            pClonedTail.random=NULL;

            //连接新节点,更新当前节点
            pClonedNode.next=pClonedTail;
            pClonedNode=pClonedTail;

            //将对应关系  插入到哈希表中
            table.insert(pNode,pClonedTail);

            //向后移动操作节点
            pNode=pNode.next;
        }

        //需从头开始设置random节点,设置操作指针
        pNode=pHead;
        pClonedNode=pClonedHead;

        // 根据map中保存的数据,找到对应的节点
        while(pNode!=NULL)
        {

            if(pNode.random!=NULL)
            {
                //找到对应节点,更新复制链表
                pClonedNode.random=table.get(pNode.random);
            }

            //向后移动操作节点
            pNode=pNode.next;
            pClonedNode=pClonedNode.next;
        }

        return pClonedHead;

    }

3.折中方法

 public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
    {
        //1.在每一个节点后面创建一个新的节点
        cloneNext(pHead);
        //2.通过原链表的random指针,设置创建的新节点的random指针
        settingRandomPointer(pHead);
        //3.将偶数位的节点串起来得到复制后的复杂指针
         return allEvenNumNode(pHead);
    }

    public void cloneNext(RandomListNode node){
        while(node!=null){
            RandomListNode cloneNode =new RandomListNode(node.label);            
            cloneNode.next=node.next;                                 
            node.next=cloneNode;
            node=cloneNode.next;
        }

    public void settingRandomPointer(RandomListNode node){

        while(node!=null){
            if(node.random!=null){ //此处必须要判断node.random是否为空,若为空,则node.random.next报错
               node.next.random=node.random.next; 
            }
           node=node.next.next;
        }
    }

    public RandomListNode allEvenNumNode(RandomListNode node){
        RandomListNode cloneNodeHead=null;
        RandomListNode cloneNode=null;
        RandomListNode pNode=node;
        if(pNode!=null){
            cloneNodeHead=cloneNode=node.next;
            pNode.next=cloneNode.next;
            pNode=pNode.next;
        }

        while(pNode!=null){
            cloneNode.next=pNode.next;
            cloneNode=cloneNode.next;
              pNode.next=cloneNode.next;
              pNode=pNode.next;
        }


        return cloneNodeHead;
    }
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