一.题目
输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)
public class RandomListNode {
int label;
RandomListNode next = null;
RandomListNode random = null;
RandomListNode(int label) {
this.label = label;
}
}
二.分析
思路1:
使用(分治)递归的思想,将大问题转换为若干个小问题,这道题目就转换为新链表头结点的创建和指针的指向问题,以及剩余节点.剩余节点的操作和头结点操作相同;
对于一个有n
个的链表,每一个节点的random
指针都需要花费o(n)
的时间复杂度找到,那么整个算法的时间复杂度为o(n^2)
;
思路2:
一般这种情况,我们可以使用空间换时间的思想去转换,上诉算法的时间主要花费在定位节点的random
指针上,所以我们可以在此处做优化;
- 复制原始链表的节点
N
创建N'
,然后将创建出的节点用next
链接,同时将<N,N'>
的信息存入哈希表; - 复制原始练链表中的
random
指针,若N
的random
指向S
,那么N'
的指针必定指向S'
,有了哈希表,我们就可以通过o(1)
的时间复杂度通过S
找到S'
.
此时时间复杂度和控件复杂度均为o(n)
思路3:
综合上诉两种思路,如果有一个时间复杂度为0(n)
,控件复杂度为o(1)
的方法,那就完美了.
上图:
一目了然;不做赘述;
三.代码
1.递归:
public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
{
if(pHead==NULL)
return NULL;
//开辟一个新节点
RandomListNode pClonedHead=new RandomListNode(pHead.label);
pClonedHead.next = pHead.next;
pClonedHead.random = pHead.random;
//递归其他节点
pClonedHead.next=Clone(pHead.next);
return pClonedHead;
}
2.哈希表 (指针操作比较复杂)
public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
{
if(pHead==NULL)
return NULL;
//定义一个哈希表
HashMap<RandomListNode,RandomListNode> table=new HashMap<RandomListNode,RandomListNode>();
// 开辟一个头结点
RandomListNode pClonedHead=new RandomListNode(pHead.label);
pClonedHead.next=NULL;
pClonedHead.random=NULL;
// 将头结点放入map中
table.insert(pHead,pClonedHead);
//设置操作指针
RandomListNode pNode=pHead.next;
RandomListNode pClonedNode=pClonedHead;
// 第一遍先将简单链表复制一下
while(pNode!=NULL)
{
// 不断开辟pNode的拷贝结点
RandomListNode pClonedTail=new RandomListNode(pNode.label);
pClonedTail.next=NULL;
pClonedTail.random=NULL;
//连接新节点,更新当前节点
pClonedNode.next=pClonedTail;
pClonedNode=pClonedTail;
//将对应关系 插入到哈希表中
table.insert(pNode,pClonedTail);
//向后移动操作节点
pNode=pNode.next;
}
//需从头开始设置random节点,设置操作指针
pNode=pHead;
pClonedNode=pClonedHead;
// 根据map中保存的数据,找到对应的节点
while(pNode!=NULL)
{
if(pNode.random!=NULL)
{
//找到对应节点,更新复制链表
pClonedNode.random=table.get(pNode.random);
}
//向后移动操作节点
pNode=pNode.next;
pClonedNode=pClonedNode.next;
}
return pClonedHead;
}
3.折中方法
public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
{
//1.在每一个节点后面创建一个新的节点
cloneNext(pHead);
//2.通过原链表的random指针,设置创建的新节点的random指针
settingRandomPointer(pHead);
//3.将偶数位的节点串起来得到复制后的复杂指针
return allEvenNumNode(pHead);
}
public void cloneNext(RandomListNode node){
while(node!=null){
RandomListNode cloneNode =new RandomListNode(node.label);
cloneNode.next=node.next;
node.next=cloneNode;
node=cloneNode.next;
}
public void settingRandomPointer(RandomListNode node){
while(node!=null){
if(node.random!=null){ //此处必须要判断node.random是否为空,若为空,则node.random.next报错
node.next.random=node.random.next;
}
node=node.next.next;
}
}
public RandomListNode allEvenNumNode(RandomListNode node){
RandomListNode cloneNodeHead=null;
RandomListNode cloneNode=null;
RandomListNode pNode=node;
if(pNode!=null){
cloneNodeHead=cloneNode=node.next;
pNode.next=cloneNode.next;
pNode=pNode.next;
}
while(pNode!=null){
cloneNode.next=pNode.next;
cloneNode=cloneNode.next;
pNode.next=cloneNode.next;
pNode=pNode.next;
}
return cloneNodeHead;
}