笔记:volley(一)

初始1.0很早以前看过,之前没记录的习惯,很是尴尬,固改之。
地址Volley,版本:1.1.1。

  先从总得层面介绍一下核心已经流程。 Volley直接对外暴露;通过RequestQueue 添加请求;之后通过两种DispatchThread不断从requestQueue中取出请求处理;根据是否支持缓存调用Cache或者NetWork来获取数据;最后通过ResponseDelivery来分发结果。
第一节 初识

  开始,基本用法来一波先

RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET,"https://api.thinkpage.cn/v3/weather/now.json?key=rot2enzrehaztkdk&location=guangzhou", 
            new Response.Listener<String>() {
            @Override
            public void onResponse(String s) {
                Log.d("cylog", s);
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
                Log.e("cylog", volleyError.getMessage(),volleyError);
            }
        });
 requestQueue.add(stringRequest);

  这儿核心是RequestQueue,再跟进去 Volley.newRequestQueue则会发现 volley对其有个版本判断,这会初始化很多操作,通常我们一个应用内只需要实例化一个RequestQueue。并且这时候又引出了另一个核心 BasicNetwork

public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, BaseHttpStack stack) {
        BasicNetwork network;
        if (stack == null) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
                network = new BasicNetwork(new HurlStack());
            } else {
                String userAgent = "volley/0";
                try {
                    String packageName = context.getPackageName();
                    PackageInfo info =
                            context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, /* flags= */ 0);
                    userAgent = packageName + "/" + info.versionCode;
                } catch (NameNotFoundException e) {
                }
                network =
                        new BasicNetwork(
                                new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent)));
            }
        } else {
            network = new BasicNetwork(stack);
        }
        return newRequestQueue(context, network);
    }

  紧接着我们看return。
volley_newRequestQueue

Volley—queue.start()
  至此Volley中基本所有核心类已经全部露面,下面从整体上捋一捋。

第2节 鸟瞰

  Volley:对外暴露的 API,通过 newRequestQueue(…) 函数新建并启动一个请求队列RequestQueue。
  Request:表示请求, 子类“StringRequest、JsonRequest、ImageRequest”。
  RequestQueue:请求队列。里面包含一个CacheDispatcher(支持缓存请求线程调度),一个NetworkDispatcher数组(正常的网络请求,数量默认4);一个ResponseDelivery(返回结果分发接口)。start() 的时候会同时启动全部的 CacheDispatcher、NetworkDispatcher。
  CacheDispatcher:线程,用来处理支持缓存的请求。从cacheQueue中不断的取请求来处理,队列为空时则等待。请求处理结束结果给ResponseDelivery去执行。当结果取不到,或缓存失效、需要刷新等情况 则重新加入到mNetworkQueue,给NetworkDispatcher去处理。
  NetworkDispatcher:线程,处理走网络的请求。从mNetworkQueue中取请求处理,队列空则等待。结果给NetworkDispatcher处理,并判断是否缓存。
  ResponseDelivery:结果分发接口;目前只有基于ExecutorDelivery的在入参 handler( ) 对应线程内进行分发。(Looper.getMainLooper() 主线程)。
  Network:调用HttpStack处理请求,将结果转换为被ResponseDelivery处理的NetworkResponse。
  Cache:缓存读写。

第3节 详情

下篇再续

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本系统的研发具有重大的意义,在安全性方面,用户使用浏览器访问网站时,采用注册和密码等相关的保护措施,提高系统的可靠性,维护用户的个人信息和财产的安全。在方便性方面,促进了校园失物招领网站的信息化建设,极大的方便了相关的工作人员对校园失物招领网站信息进行管理。 本系统主要通过使用Java语言编码设计系统功能,MySQL数据库管理数据,AJAX技术设计简洁的、友好的网址页面,然后在IDEA开发平台中,编写相关的Java代码文件,接着通过连接语言完成与数据库的搭建工作,再通过平台提供的Tomcat插件完成信息的交互,最后在浏览器中打开系统网址便可使用本系统。本系统的使用角色可以被分为用户和管理员,用户具有注册、查看信息、留言信息等功能,管理员具有修改用户信息,发布寻物启事等功能。 管理员可以选择任一浏览器打开网址,输入信息无误后,以管理员的身份行使相关的管理权限。管理员可以通过选择失物招领管理,管理相关的失物招领信息记录,比如进行查看失物招领信息标题,修改失物招领信息来源等操作。管理员可以通过选择公告管理,管理相关的公告信息记录,比如进行查看公告详情,删除错误的公告信息,发布公告等操作。管理员可以通过选择公告类型管理,管理相关的公告类型信息,比如查看所有公告类型,删除无用公告类型,修改公告类型,添加公告类型等操作。寻物启事管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增寻物启事,修改寻物启事,删除寻物启事。物品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增物品类型,修改物品类型,删除物品类型。

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