深度学习
面壁者V
这个作者很懒,什么都没留下…
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2016.07.10正则
1.两个变量之间的关系是一次函数关系的——图象是直线,这样的两个变量之间的关系就是“线性关系”;如果不是一次函数关系的——图象不是直线,就是“非线性关系”。2.http://www.cnblogs.com/jianxinzhou/p/4083921.html3."泛化"指的是一个假设模型能够应用到新样本的能力4.岭回归就是在最小二乘法的后面加上正则项,正则项是对待求系数的惩罚以避免过拟原创 2016-07-10 11:54:29 · 281 阅读 · 0 评论 -
2016.07.10
1.行人之间相互遮挡,实时,行人姿态多样化2.以前:梯度方向直方图(HOG特征),大多数行人检测特征都是基于梯度方向直方图特征进行改进的。HOG+SVM。般来说专家设计优秀的特征即使对于钉扎实专业甚础知识的研究人员也是很困难的,深度学习算法能很好地解决这个难题,它能自动地结合不同的分类任务从数据中学习并提取特征。3.特征设计 http://blog.csdn.net/dream_ang转载 2016-07-11 14:49:06 · 305 阅读 · 0 评论 -
权值共享和卷积核(滤波器)
1.摘自http://blog.csdn.net/lien0906/article/details/51249947第一步,针对一个神经元,一幅640*360图像,一个神经元要对应640*360个像素点,即一个神经元对应全局图像,全连接的话一个神经元就有640*360个参数;第二步,然而,图像的空间联系是局部的,就像人是通过一个局部的感受野去感受外界图像一样,每一个神经元都不需要对全局图像原创 2016-07-13 16:44:16 · 7823 阅读 · 0 评论 -
Andrew Ng 机器学习
1.http://www.yalewoo.com/andrew_ng_machine_learning_notes_1_introduction.html机器学习让机器获得学习的能力,而不需要明确的编程。Samuel 写了一个跳棋游戏程序,但是跳棋的规则并没有写到代码中。相反,该程序通过自己和自己下跳棋,在这个过程中记录什么样的局面会有什么样的结果。随着局数的增加,该程序真的成了一个高水平跳棋原创 2016-07-14 11:45:29 · 503 阅读 · 0 评论