初识类与对象01

面向对象(oop)

封装性+继承性+多态性;

多态:在继承了父类的属性跟方法的基础上,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。

    多态丰富了对象的内容,扩大了对象的适用性,改变了单一继承的关系;

类与对象

类与对象的关系好比模型与具体实例的关系;

现实中的任何东西都可以看成对象

oop是以对象为中心,面向过程是以具体的处理过程为中心;

类(class)

(1)类的声明(2)类的主体(类体)

1.【修饰符】+class +类名 +(extends 父类名)(implements 接口列表)—>class  类名

      可选        必选可选 可选

2.类体中定义了该类所有的成员变量跟方法

class 类名{

变量声明;//类的成员

方法声明;//类的成员

}

class Apple{

String color;//定义颜色成员变量

String address;//

String price;//

String unit;//单位成员变量

}

类的成员方法

1 方法的声明

2 方法体

【修饰符】<方法返回值类型><方法名>(【参数列表】){

     可选           必选      必选            可选

【方法体】

             可选

}

实现两数相加:

public class Count{

public int add(int  src,int des){

int sum=src+des;

return sum;

}

public static void main(String【】 args){

   Count count=new Count();//创建类本身的对象

  int  apple1=30;//定义变量apple1

  int  apple2=20;

  int num=count.add(apple1,apple2);//调用add方法

System.out.println(“苹果总数是:”+sum+“箱”)


}

}







  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
未来社区的建设背景和需求分析指出,随着智能经济、大数据、人工智能、物联网、区块链、云计算等技术的发展,社区服务正朝着数字化、智能化转型。社区服务渠道由分散向统一融合转变,服务内容由通用庞杂向个性化、服务导向转变。未来社区将构建数字化生态,实现数据在线、组织在线、服务在线、产品智能和决策智能,赋能企业创新,同时注重人才培养和科研平台建设。 规划设计方面,未来社区将基于居民需求,打造以服务为中心的社区管理模式。通过统一的服务平台和应用,实现服务内容的整合和优化,提供灵活多样的服务方式,如推送式、订阅式、热点式等。社区将构建数据与应用的良性循环,提高服务效率,同时注重生态优美、绿色低碳、社会和谐,以实现幸福民生和产业发展。 建设运营上,未来社区强调科学规划、以人为本,创新引领、重点突破,统筹推进、整体提升。通过实施院落+社团自治工程,转变政府职能,深化社区自治法制化、信息化,解决社区治理中的重点问题。目标是培养有活力的社会组织,提高社区居民参与度和满意度,实现社区治理服务的制度机制创新。 未来社区的数字化解决方案包括信息发布系统、服务系统和管理系统。信息发布系统涵盖公共服务类和社会化服务类信息,提供政策宣传、家政服务、健康医疗咨询等功能。服务系统功能需求包括办事指南、公共服务、社区工作参与互动等,旨在提高社区服务能力。管理系统功能需求则涉及院落管理、社团管理、社工队伍管理等,以实现社区治理的现代化。 最后,未来社区建设注重整合政府、社会组织、企业等多方资源,以提高社区服务的效率和质量。通过建立社区管理服务综合信息平台,提供社区公共服务、社区社会组织管理服务和社区便民服务,实现管理精简、高效、透明,服务快速、便捷。同时,通过培育和发展社区协会、社团等组织,激发社会化组织活力,为居民提供综合性的咨询和服务,促进社区的和谐发展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值