矩阵乘法——算法题的奇技淫巧

一、二维坐标下点的平移、缩放、翻转和旋转假设初始时,某个点的坐标为,平移操作:缩放操作:翻转操作:和旋转操作:假设有个点,个操作,利用矩阵乘法在的时间里,计算出操作矩阵,用操作矩阵乘上每个点的坐标,故时间复杂度为。二、快速计算矩阵幂给定矩阵,求。当为偶数,;当为奇数时,。举个例子,如果想计算,只需要递归计算,就可以。时间复杂度为。三、计算矩阵幂列的和给定...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、二维坐标下点的平移、缩放、翻转和旋转

假设初始时,某个点的坐标为(x,y)

平移操作:\left(\begin{array}{lll}{1} & {0} & {\mathrm{a}} \\ {0} & {1} & {\mathrm{b}} \\ {0} & {0} & {1}\end{array}\right) \cdot\left(\begin{array}{l}{\mathrm{x}} \\ {\mathrm{y}} \\ {1}\end{array}\right)=\left(\begin{array}{c}{\mathrm{x}+\mathrm{a}} \\ {\mathrm{y}+\mathrm{b}} \\ {1}\end{array}\right)

缩放操作:\left(\begin{array}{lll}{\mathrm{L}} & {0} & {0} \\ {0} & {\mathrm{L}} & {0} \\ {0} & {0} & {1}\end{array}\right) \cdot\left(\begin{array}{l}{\mathrm{x}} \\ {\mathrm{y}} \\ {1}\end{array}\right)=\left(\begin{array}{c}{\mathrm{x} * \mathrm{L}} \\ {\mathrm{y} * \mathrm{L}} \\ {1}\end{array}\right)

翻转操作:\left(\begin{array}{ccc}{1} & {0} & {0} \\ {0} & {-1} & {0} \\ {0} & {0} & {1}\end{array}\right) \cdot\left(\begin{array}{l}{x} \\ {y} \\ {1}\end{array}\right)=\left(\begin{array}{c}{x} \\ {-y} \\ {1}\end{array}\right) 和 

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