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哈鲁的不重要意见

这里是一个菜鸟TA的成长日记……

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原创 Unity Mesh的内存占用情况

使用模型:对照组信息:内存占用情况: 每个点占用内存 uv 120b uv+c 128b uv+uv2 136b uv+uv2+c 144b 只有单套uv的顶点一个占120b每个顶点色占8b每个...

2020-01-16 16:46:49 985

原创 Unity菜单栏具体SortingOrder

先给原文磕个头:https://blog.redbluegames.com/guide-to-extending-unity-editors-menus-b2de47a746dbSorting: Assets MenuSorting: GameObject MenuSorting: Window Menu

2019-12-27 11:10:15 366

原创 发现了可以自制Matcap的小软件

http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?92157-MaCrea-Material-Creation-Tool

2019-11-15 15:48:31 596

原创 游戏制作行业为什么使用TGA格式的贴图而不使用PNG格式

1、因为建模软件里用的就是tga格式。2、因为tga可以把颜色和透明通道分开存储

2019-11-13 19:35:30 1884

原创 Unity编辑器的一些不常用功能

仅记录简单的接口,关于具体的应用和其他可选参数请自行查找https://docs.unity3d.com/ScriptReference/1、当UI信息改动时执行某个命令EditorGUI.BeginChangeCheck();width = EditorGUILayout.IntField("width : ", width);if (EditorGUI.EndChange...

2019-11-12 21:04:00 320

原创 Useful Links For TA

Useful linksThe book of shaders:http://thebookofshaders.com “Makin’ Stuff Look Good” YouTube channel:https://www.youtube.com/channel/UCEklP9iLcpExB8vp_fWQseg Catlike coding:http://catlikecoding...

2019-07-23 14:12:27 185

原创 记录一下新delay

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.Collections.Generic;public class Delay : MonoBehaviour { public float delayTime = 1.0f; private bool isDelayCallBack...

2019-05-21 15:10:54 144

原创 动画特效Delay脚本

using UnityEngine;using System.Collections;public class Delay : MonoBehaviour { public float delayTime = 1.0f; private bool isDelayCallBack = false; private void OnEnable() { if(!isDelayC...

2019-05-20 17:07:24 496

原创 Unity批量设置粒子Delay(或其他参数)方法

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//设置一个可序列化类[Serializable]public class DelaySystem{ public GameObject rootNode; public float de...

2019-05-20 17:06:18 1190

原创 Unity Editor添加菜单栏勾选状态

效果代码实现using UnityEngine;using UnityEditor;public static class VersionTool{ //Set CheckMark [MenuItem("Platform/Editor", true)] public static bool CheckPlatform() { s...

2019-05-09 17:31:31 3176

数据结构 最大堆

xcode编写,windows系统如果打开乱码,请用记事本打开

2016-05-29

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