Java 基础语法(部分)

Java 基础语法(部分)

数据类型

#整数类型:byte、short、int、long
#浮点类型:float、double
#boolean类型:true、false (占1位)

字节

#位(bit):是计算机内部存储的最小单位,11001100是一个8位二进制数
#字节(byte):是计算机中数据处理的最小单位,习惯用大写 B 表示
#1B(byte,字节) = 8bit(位)
#字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
​
1bit 表示 1位
1byte 表示1个字节 1B = 8b
1024kb = 1KB
1024KB = 1M
1024M = 1G
1024G = 1TB

浮点数拓展

#float、double 不够准确
#实际过程中浮点数无限且离散的,但是 float 是有限的,他会自动舍入误差,大约接近,但不等于;
#银行等准确的计算工具最好使用 BigDecimal 数学工具类
#精确的对账最好完全避免使用浮点数进行比较

字符拓展

#所有的字符本质还是数字
#Java使用Unicode字符集编码,格式’\u0000’-’\uffff’(Unicode是世界通用的定长字符集,所有的字符都是16位,2个字节)
#对于不方便输入的字符采用转义字符表示

转义字符

#换行:\n
#空格:\t
#还有更多:\、\b、\r、\u4e2d

类型转换

#由于 Java 是强类型语言,所有需要有些运算的时候,需要用到类型转换。
    字节大小,小数的优先级高于整数
    低 ----------------------------------------------> 高
    byte, short, char -> int -> long -> float -> double
​
#运算中,需要将不同类型的数据转换为统一类型,再进行运算
#强制(类型)转换:高 ---> 低
#自动(类型)转换:低 ---> 高
​
#注意点:
#1. 不能对布尔值进行转换
#2. 不能把对象类型转为不相干的类型
#3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
#4. 转换的时候可能存在内存溢出,或精度问题!

变量

#变量:可以变化的量!
#Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
#Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、作用域。
​
#数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个不同类型的变量
type varName [= value] [{,varName[=value]}];

常量

#常量(Constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。
#常量始终特殊的变量,一旦被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
#final 常量名 = 值;
#final double PI = 3.14
#常量一般用大写

变量、函数、类命名规范

#所有变量、方法、类名:见名知意
#类成员变量:首字母小写和驼峰原则
#局部变量:首字母小写和驼峰原则
#常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
#类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
#方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、getList()

三目运算

# x ? y : z
# 如果 x == true , 则结果为 y , 否则 为 x

包机制

#用于区别类名的命名空间
#语法格式为:
    package pkg1[. pkg2[. pkg3 ...]]
#一般利用【公司域名倒置】作为报名
#导入包。使用 "import" 语句
    import package1[. package2].(classname|*)

Java Doc

#@author 作者名
#@version 版本号
#@since 指明需要最早的使用 jkd 版本
#@param 参数名
#@return 返回值情况
#@throw 异常抛出情况

 

 

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