[蓝桥杯]第四届c/c++B组决赛 高僧斗法

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9075354e0101ojok.html
如果每一种大小的子堆的个数都是偶数,我们就称Nim取子游戏是平衡的,而对应位相加是偶数的称为平衡位,否则称为非平衡位。因此,Nim取子游戏是平衡的,当且仅当:

as + bs + … + ms 是偶数
……

a1 + b1 + … + m1 是偶数

a0 + b0 + … + m0是偶数
[注] 这个地方没有太懂,目前理解的是总共有偶数个nimm堆对应的数字。但总觉得有些不妥。
当然,平衡态时为0。(0,1只有0是偶数吧)
上面的博主提到了很好的拓展 (虽然我并没有get到点)
游戏人I能够在非平衡取子游戏中取胜,而游戏人II能够在平衡的取子游戏中取胜。
如果Nim游戏中的规则稍微变动一下,每次最多只能取K个,怎么处理?
方法是将每堆石子数mod (k+1).

http://blog.csdn.net/xymscau/article/details/6671335
[转]分析如下,最终状态必然所有的的球排满前m个小格,若将它恢复原来的样子,你必须先把最后两个间隔恢复,接着两个都要后移,你会发现在移动的过程中,一对球的相对位置没有改变,因为我们移动前一个球多少后面的也移动多少,因为球是成对的你移动一个的位置,对手可以移动一样的位置,问题是对手会不会移动那么多位置呢?答案是肯定的,因为最后都连到也一起去了,因为球是成对的你移动一个的位置,对手可以移动一样的位置,对称性,你移动的这个对最后结果肯定没影响,因为先手能移后手肯定能动,那么这样就将所有的小球两两绑定了,若只有奇数个就将第一个球和左边界绑定。

code等着自己写,天呐,我好渣渣。

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