GO语言编程-顺序编程之变量

变量时几乎所有编程语言中最最基本的组成元素。

1、变量声明

一下是几种常用的变量的声明:


var关键字还可以将若干个需要声明的变量放置在一起,免得需要重复写var关键字:



2、变量初始化


变量初始化有一下三种方式:


后面两种归功于go可以自动推导出等号右边变量的类型,方便简单易用!!

但是注意,如果已经事项声明过一个变量,那么后面给两种则不再适用。

3、变量赋值

普通的,先声明一个变量,然后赋值:


go特别的地方就在于它可以多重赋值:


赞赞赞!!!显著减少代码行数!

4、匿名变量

有些返回值并不是我们需要的,可以用下划线_表示,即为匿名变量


匿名变量可以让代码非常清晰,基本上屏蔽掉了可能混淆代码阅读者视线的内容,从而大幅
降低沟通的复杂度和代码维护的难度。


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