导出和导入DLL
环境:win10, Visual Studio 2017
首先打一个简单的测试环境,这里我们采用的隐式链接
//.h文件
#pragma once
#ifndef _INC_TEST_H
#define _INC_TEST_H
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
//初始化
int init(void **handle/*out*/);
//发送数据
int sendData(void *handle/*in*/, unsigned char *buf/*in*/, int bufLen/*in out*/);
//接收数据
int revData(void *handle/*in*/, unsigned char *buf/*in*/, int *bufLen/*in out*/);
//释放内存
int destory(void *handle/*in*/);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* _INC_TEST_H */
//.c主函数文件
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char** argv)
{
//动态库测试
void *handle = NULL;
unsigned char *buf = "I am massage!";
int len, ret = 0;
char revBuf[128] = { 0 };
ret = init(&handle);
if (ret != 0)
{
printf("Error: fun init!");
}
ret = sendData(handle, buf, strlen(buf));
if (ret != 0)
{
printf("Error: fun sendData!");
}
printf("send = %s\n", buf);
ret = revData(handle, revBuf, &len);
if (ret != 0)
{
printf("Error: fun revData!");
}
printf("rev = %s, len = %d\n", revBuf, len);
ret = destory(handle);
if (ret != 0)
{
printf("Error: fun destory!");
}
system("pause");
return ret;
}
接下来我们搭建DLL的环境,鼠标右键项目-->项目属性-->配置属性(常规)修改配置类型为 动态库(.dll)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct SCK_HANDLE
{
unsigned char *p;
int plen;
}THandle;
__declspec(dllexport)
int init(void **handle/*out*/)
{
int ret = 0;
THandle *h = (THandle *)malloc(sizeof(THandle));
if (h == NULL)
{
ret = -1;
printf("Error: DLL fun init! h == NULL");
}
memset(h, 0, sizeof(THandle));
h->p = NULL;
h->plen = 0;
*handle = h;
return ret;
}
__declspec(dllexport)
int sendData(void *handle/*in*/, unsigned char *buf/*in*/, int bufLen/*in out*/)
{
int ret = 0;
THandle *h = NULL;
if (handle == NULL || buf == NULL)
{
ret = -1;
printf("Error: DLL fun sendData! handle == NULL || buf == NULL");
}
h = (THandle *)handle;
if (h == NULL)
{
ret = -2;
printf("Error: DLL fun sendData! h == NULL");
}
h->p = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char)*bufLen);
memcpy(h->p, buf, bufLen);
h->plen = bufLen;
return ret;
}
__declspec(dllexport)
int revData(void *handle/*in*/, unsigned char *buf/*in*/, int *bufLen/*in out*/)
{
int ret = 0;
THandle *h = NULL;
if (handle == NULL || buf == NULL || bufLen == NULL)
{
ret = -1;
printf("Error: DLL fun revData! handle == NULL || buf == NULL || bufLen == NULL");
}
h = (THandle *)handle;
if (h == NULL)
{
ret = -2;
printf("Error: DLL fun revData! h == NULL");
}
memcpy(buf, h->p, h->plen);
*bufLen = h->plen;
return ret;
}
__declspec(dllexport)
int destory(void *handle/*in*/)
{
int ret = 0;
THandle *h = NULL;
if (handle == NULL)
{
ret = -1;
printf("Error: DLL fun destory! handle == NULL");
}
h = (THandle *)handle;
if (h->p != NULL)
{
free(h->p);
h->p = NULL;
}
free(h);
return ret;
}
业务逻辑完成之后生成DLL,点击菜单栏上面的生成-->生成选定内容
以上表示DLL生成成功。生成完成后会生成到项目源文件夹下的Debug文件夹下,有两个重要文件TestDell.dll和TestDell.lib,需要拷到之前我们搭建的环境下。
具体位置在:打开第一个项目鼠标右击项目-->在文件资源管理器中打开文件夹,把上面的TestDell.dll和TestDell.lib拷进去。接下来需要链接动态库,鼠标右击项目-->属性-->链接器-->附加依赖项--><编辑>
这样就可以动态链接库(DLL)了。具体的可以加断点,调试查看。
动态链接过程在加载的DLL模块时动态建立一个函数调用与函数地址的对应表。如果重新编译和重建DLL文件,并不需要修改应用程序,除非你改变了导出函数的符号名和参数序列。
在DLL代码中,必须像下面这样明确声明导出函数:__declspec(dllexport)
与DLL的隐式链接和显示链接
- 隐式链接是指在应用程序中不需指明DLL文件的实际存储路径,程序员不需关心DLL文件的实际装载。而显式链接与此相反。
隐式链接
隐式链接时,在建立一个DLL文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的LIB导入文件。该文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB文件作为DLL的替代文件被编译到应用程序项目中。当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与LIB文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的EXE文件中。LIB文件中也包含了对应的DLL文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名或标识号实现对DLL函数的动态链接。
显式链接
使用显示链接后,就不必再使用导入文件,而是直接调用Win32的LoadLibary函数,并指定DLL的路径作为参数。LoadLibary返回HINSTANCE参数,应用程序在调用 GetProcAddress函数时使用这一参数。GetProcAddress函数将符号名或标识号转换为DLL内部的地址。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
__declspec(dllexport)
int test(int a, int b)
{
return a + b;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
int main(int argc, char** argv)
{
int(*p_test)(int, int) = NULL;
int add_result;
HMODULE module = LoadLibraryA("Project1.dll");
if (module == NULL)
printf("加载DLL失败");
p_test = (int(*)(int, int))GetProcAddress(module, "test");
if (p_test != NULL)
{
add_result = p_test(5, 5);
printf("Add result is %d\n", add_result);
}
else
{
system("function p_test can not excute");
}
FreeLibrary(module);
system("pause");
return 0;
}
DLL分配的内存该如何释放
- 要保证内存分配和释放的统一性,数据的创建和清除应该放在同一个层次上面,像文章开头的例子中在DLL中分配了内存,那么这个DLL同时应该提供一个函数释放这些内存。