设计模式
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设计模式汇总
单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。装饰模式:动态的给对象添加新的功.原创 2020-08-26 11:12:24 · 92 阅读 · 0 评论 -
UML与设计模式
UML分类类图对象图构建图部署图包图活动图状态机图顺序图(以前翻译成时序图)通信图用例图时序图StarUML使用破解方法,有效(小声bb)类关系泛化实现依赖关联聚合组合面向对象设计设计的目的:可扩展性灵活性可插入性判断设计质量的标准高内聚,低耦合设计的基本原则单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原转载 2020-08-26 11:11:37 · 237 阅读 · 0 评论