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原创 UI界面提高打开效率优化技巧
1. 对于某个主UI界面的预设,建议使用同步加载,里面的内容过多的时候,使用异步加载或者分帧加载,否则打开速度会慢。 2. UI对应的预设中,节点数目不易过多,如果过多,建议拆分成若干个子prefab,先加载主prefab,而后续的prefab在start之后,延帧加载,这样表现上一般是渐进显示效果,不过渐进显示也优于卡住过久才显示。背包prefab就是一个比较好的例子。 3. 对于UI pr...
2019-09-01 16:30:36
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原创 UGUI点击按钮穿透、UI跟随摄像机旋转
1.UGUI点击按钮时穿透到地面,导致角色跟着移动,解决办法是在控制人物移动的脚本里,update函数中添加一个条件: if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())//点击到UI上 { Debug.Log("Clicked on the UI"); } 2.让UI永远朝向摄像机 void Update() { this
2017-10-20 17:10:33
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空空如也
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