match grain(添加杂色)
解释
addgrain是用来合成CG渲染视频、绿幕素材、蓝幕素材的效果,甚至是直接加到CG场景里面,在AE里面比较相似的效果叫做match grain
addgrain最关键的一点就是:从无到有的生成一些噪点出来
步骤
选择effect->Noise&Grain->addgrain
修改基础设置:
1、一般会减小Tweaking中的intensity值;你还可以调整不同通道的强度设置(Channel intensities);还可以控制不同通道的噪点大小(Channel size)。
2、在颜色选项里,你可以选择单色噪点(Color->monochromatic);也可以调整默认噪点颜色的饱和度(saturation)等等设置;设置给噪点添加颜色(Tint Color)。
3、在application(应用选项里),你可以选择噪点的混合模式(blending mode);然后也可以调整中间调、高光和中间点设置;同样还可以设置每个单独通道的阴影、高光和中间调。
4、animation(动画)设置是调整噪点的运动速度;还有随机种子的设置(Random Seed)
5、还有原始画面混合的模式(blend with original),Amount参数可以调整和原始图片的混合的噪点数量,下面是匹配和遮罩的设置(combine match and Mask usi),你可以选择匹配噪点的色彩(color Matching);Mask Layer很有用,因为你可以选择一个AE图层作为遮罩来控制噪点的影响区域。若想知道更多的有关特效的信息,可直接到效果长廊里搜索