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3.5.2 使用编程语言提供的 continue、break、return 关键字,提前退出嵌套
一:编写规范
1.1关于命名
- 命名的关键是能准确达意。对于不同作用域的命名,我们可以适当地选择不同的长度。作用域小的变量(比如临时变量),可以适当地选择短一些的命名方式。除此之外,命名中也可以使用一些耳熟能详的缩写。
- 我们可以借助类的信息来简化属性、函数的命名,利用函数的信息来简化函数参数的命名。
- 命名要可读、可搜索。不要使用生僻的、不好读的英文单词来命名。除此之外,命名要符合项目的统一规范,不要用些反直觉的命名。
- 接口有两种命名方式:一种是在接口中带前缀“I”;另一种是在接口的实现类中带后缀“Impl”。对于抽象类的命名,也有两种方式,一种是带上前缀“Abstract”,一种是不带前缀。这两种命名方式都可以,关键是要在项目中统一。
1.2 关于注释
- 注释的目的就是让代码更容易看懂。只要符合这个要求的内容,你就可以将它写到注释里。总结一下,注释的内容主要包含这样三个方面:做什么、为什么、怎么做。
- 对于一些复杂的类和接口,我们可能还需要写明“如何用”。注释本身有一定的维护成本,所以并非越多越好。类和函数一定要写注释,而且要写得尽可能全面、详细,而函数内部的注释要相对少一些,一般都是靠好的命名、提炼函数、解释性变量、总结性注释来提高代码可读性。
二:代码风格
- 函数的代码行数不要超过一屏幕的大小,比如 50 行。
- 对于比较长的函数,为了让逻辑更加清晰,可以使用空行来分割各个代码块。在类内部,成员变量与函数之间、静态成员变量与普通成员变量之间、函数之间,甚至成员变量之间,都可以通过添加空行的方式,让不同模块的代码之间的界限更加明确。
- 人比较推荐使用两格缩进,这样可以节省空间,特别是在代码嵌套层次比较深的情况下。除此之外,值得强调的是,不管是用两格缩进还是四格缩进,一定不要用 tab 键缩进。
三:编程技巧
3.1 将复杂的逻辑提炼拆分成函数和类
我们要有模块化和抽象思维,善于将大块的复杂逻辑提炼成类或者函数,屏蔽掉细节,让阅读代码的人不至于迷失在细节中,这样能极大地提高代码的可读性。
简单来说就是稍复杂的方法尽量提取出来:
// 重构前的代码
public void invest(long userId, long financialProductId) {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTime(date);
calendar.set(Calendar.DATE, (calendar.get(Calendar.DATE) + 1));
if (calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) == 1) {
return;
}
//...
}
// 重构后的代码:提炼函数之后逻辑更加清晰
public void invest(long userId, long financialProductId) {
if (isLastDayOfMonth(new Date())) {
return;
}
//...
}
public boolean isLastDayOfMonth(Date date) {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTime(date);
calendar.set(Calendar.DATE, (calendar.get(Calendar.DATE) + 1));
if (calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH) == 1) {
return true;
}
return false;
}
3.2 避免函数参数过多
函数包含 3、4 个参数的时候还是能接受的,大于等于 5 个的时候,我们就觉得参数有点过多了,会影响到代码的可读性,使用起来也不方便。针对参数过多的情况,一般有 2 种处理方法。
3.2.1 考虑函数是否职责单一,拆分成多个函数
public User getUser(String username, String telephone, String email);
// 拆分成多个函数
public User getUserByUsername(String username);
public User getUserByTelephone(String telephone);
public User getUserByEmail(String email);
3.2.2 将函数的参数封装成对象
public void postBlog(String title, String summary, String keywords, String content, String category, long authorId);
// 将参数封装成对象
public class Blog {
private String title;
private String summary;
private String keywords;
private Strint content;
private String category;
private long authorId;
}
public void postBlog(Blog blog);
3.3 函数中不要使用参数来做代码执行逻辑的控制
不要在函数中使用布尔类型的标识参数来控制内部逻辑,true 的时候走这块逻辑,false 的时候走另一块逻辑。这明显违背了单一职责原则和接口隔离原则。建议将其拆成两个函数,可读性上也要更好
public void buyCourse(long userId, long courseId, boolean isVip);
// 将其拆分成两个函数
public void buyCourse(long userId, long courseId);
public void buyCourseForVip(long userId, long courseId);
除了布尔类型作为标识参数来控制逻辑的情况外,还有一种“根据参数是否为 null”来控制逻辑的情况。针对这种情况,我们也应该将其拆分成多个函数。拆分之后的函数职责更明确,不容易用错。
public List<Transaction> selectTransactions(Long userId, Date startDate, Date endDate) {
if (startDate != null && endDate != null) {
// 查询两个时间区间的transactions
}
if (startDate != null && endDate == null) {
// 查询startDate之后的所有transactions
}
if (startDate == null && endDate != null) {
// 查询endDate之前的所有transactions
}
if (startDate == null && endDate == null) {
// 查询所有的transactions
}
}
// 拆分成多个public函数,更加清晰、易用
public List<Transaction> selectTransactionsBetween(Long userId, Date startDate, Date endDate) {
return selectTransactions(userId, startDate, endDate);
}
public List<Transaction> selectTransactionsStartWith(Long userId, Date startDate) {
return selectTransactions(userId, startDate, null);
}
public List<Transaction> selectTransactionsEndWith(Long userId, Date endDate) {
return selectTransactions(userId, null, endDate);
}
public List<Transaction> selectAllTransactions(Long userId) {
return selectTransactions(userId, null, null);
}
private List<Transaction> selectTransactions(Long userId, Date startDate, Date endDate) {
// ...
}
3.4 函数设计要职责单一
相对于类和模块,函数的粒度比较小,代码行数少,所以在应用单一职责原则的时候,没有像应用到类或者模块那样模棱两可,能多单一就多单一。
public boolean checkUserIfExisting(String telephone, String username, String email) {
if (!StringUtils.isBlank(telephone)) {
User user = userRepo.selectUserByTelephone(telephone);
return user != null;
}
if (!StringUtils.isBlank(username)) {
User user = userRepo.selectUserByUsername(username);
return user != null;
}
if (!StringUtils.isBlank(email)) {
User user = userRepo.selectUserByEmail(email);
return user != null;
}
return false;
}
// 拆分成三个函数
public boolean checkUserIfExistingByTelephone(String telephone);
public boolean checkUserIfExistingByUsername(String username);
public boolean checkUserIfExistingByEmail(String email);
3.5 移除过深的嵌套层次
代码嵌套层次过深往往是因为 if-else、switch-case、for 循环过度嵌套导致的。我个人建议,嵌套最好不超过两层,超过两层之后就要思考一下是否可以减少嵌套。过深的嵌套本身理解起来就比较费劲,除此之外,嵌套过深很容易因为代码多次缩进,导致嵌套内部的语句超过一行的长度而折成两行,影响代码的整洁。
解决嵌套过深的方法也比较成熟,有下面 4 种常见的思路
3.5.1 掉多余的 if 或 else 语句
// 示例一
public double caculateTotalAmount(List<Order> orders) {
if (orders == null || orders.isEmpty()) {
return 0.0;
} else { // 此处的else可以去掉
double amount = 0.0;
for (Order order : orders) {
if (order != null) {
amount += (order.getCount() * order.getPrice());
}
}
return amount;
}
}
// 示例二
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
if (strList != null && substr != null) {
for (String str : strList) {
if (str != null) { // 跟下面的if语句可以合并在一起
if (str.contains(substr)) {
matchedStrings.add(str);
}
}
}
}
return matchedStrings;
}
3.5.2 使用编程语言提供的 continue、break、return 关键字,提前退出嵌套
// 重构前的代码
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
if (strList != null && substr != null){
for (String str : strList) {
if (str != null && str.contains(substr)) {
matchedStrings.add(str);
// 此处还有10行代码...
}
}
}
return matchedStrings;
}
// 重构后的代码:使用continue提前退出
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
if (strList != null && substr != null){
for (String str : strList) {
if (str == null || !str.contains(substr)) {
continue;
}
matchedStrings.add(str);
// 此处还有10行代码...
}
}
return matchedStrings;
}
3.5.3 调整执行顺序来减少嵌套
// 重构前的代码
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
if (strList != null && substr != null) {
for (String str : strList) {
if (str != null) {
if (str.contains(substr)) {
matchedStrings.add(str);
}
}
}
}
return matchedStrings;
}
// 重构后的代码:先执行判空逻辑,再执行正常逻辑
public List<String> matchStrings(List<String> strList,String substr) {
if (strList == null || substr == null) { //先判空
return Collections.emptyList();
}
List<String> matchedStrings = new ArrayList<>();
for (String str : strList) {
if (str != null) {
if (str.contains(substr)) {
matchedStrings.add(str);
}
}
}
return matchedStrings;
}
3.6 使用解释性变量
3.6.1 常量取代魔法数字
public double CalculateCircularArea(double radius) {
return (3.1415) * radius * radius;
}
// 常量替代魔法数字
public static final Double PI = 3.1415;
public double CalculateCircularArea(double radius) {
return PI * radius * radius;
}
3.6.2 使用解释性变量来解释复杂表达式
if (date.after(SUMMER_START) && date.before(SUMMER_END)) {
// ...
} else {
// ...
}
// 引入解释性变量后逻辑更加清晰
boolean isSummer = date.after(SUMMER_START)&&date.before(SUMMER_END);
if (isSummer) {
// ...
} else {
// ...
}
四:实战演练
重构以下随机生成id的代码
public class IdGenerator {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(IdGenerator.class);
public static String generate() {
String id = "";
try {
String hostName = InetAddress.getLocalHost().getHostName();
String[] tokens = hostName.split("\\.");
if (tokens.length > 0) {
hostName = tokens[tokens.length - 1];
}
char[] randomChars = new char[8];
int count = 0;
Random random = new Random();
while (count < 8) {
int randomAscii = random.nextInt(122);
if (randomAscii >= 48 && randomAscii <= 57) {
randomChars[count] = (char)('0' + (randomAscii - 48));
count++;
} else if (randomAscii >= 65 && randomAscii <= 90) {
randomChars[count] = (char)('A' + (randomAscii - 65));
count++;
} else if (randomAscii >= 97 && randomAscii <= 122) {
randomChars[count] = (char)('a' + (randomAscii - 97));
count++;
}
}
id = String.format("%s-%d-%s", hostName,
System.currentTimeMillis(), new String(randomChars));
} catch (UnknownHostException e) {
logger.warn("Failed to get the host name.", e);
}
return id;
}
}
重构:提高代码的可读性
- hostName 变量不应该被重复使用,尤其当这两次使用时的含义还不同的时候;
- 将获取 hostName 的代码抽离出来,定义为 getLastfieldOfHostName() 函数
- 删除代码中的魔法数,比如,57、90、97、122;将随机数生成的代码抽离出来,定义为 generateRandomAlphameric() 函数;
- generate() 函数中的三个 if 逻辑重复了,且实现过于复杂,我们要对其进行简化;对 IdGenerator 类重命名,并且抽象出对应的接口。
public interface IdGenerator {
String generate();
}
public class RandomIdGenerator implements IdGenerator {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RandomIdGenerator.class);
@Override
public String generate() {
String substrOfHostName = getLastfieldOfHostName();
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
String randomString = generateRandomAlphameric(8);
String id = String.format("%s-%d-%s",
substrOfHostName, currentTimeMillis, randomString);
return id;
}
private String getLastfieldOfHostName() {
String substrOfHostName = null;
try {
String hostName = InetAddress.getLocalHost().getHostName();
String[] tokens = hostName.split("\\.");
substrOfHostName = tokens[tokens.length - 1];
return substrOfHostName;
} catch (UnknownHostException e) {
logger.warn("Failed to get the host name.", e);
}
return substrOfHostName;
}
private String generateRandomAlphameric(int length) {
char[] randomChars = new char[length];
int count = 0;
Random random = new Random();
while (count < length) {
int maxAscii = 'z';
int randomAscii = random.nextInt(maxAscii);
boolean isDigit= randomAscii >= '0' && randomAscii <= '9';
boolean isUppercase= randomAscii >= 'A' && randomAscii <= 'Z';
boolean isLowercase= randomAscii >= 'a' && randomAscii <= 'z';
if (isDigit|| isUppercase || isLowercase) {
randomChars[count] = (char) (randomAscii);
++count;
}
}
return new String(randomChars);
}
}
//代码使用举例
RandomIdGenerator randomIdGenerator = new IdGenerator ();