drm简介

DRM(DirectRenderingManager)是Linux系统中用于图形显示的核心框架,它弥补了FB架构的不足,如支持多层合成、VSYNC、DMA-BUF、异步更新和fence机制等。DRM还统一管理GPU和Display驱动,优化了软件架构,便于维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DRM是Linux目前主流的图形显示框架,相比FB架构,DRM更能适应当前日益更新的显示硬件。比如FB原生不支持多层合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持异步更新,不支持fence机制等等,而这些功能DRM原生都支持。同时DRM可以统一管理GPU和Display驱动,使得软件架构更为统一,方便管理和维护。

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原文链接:https://blog.csdn.net/chen9807/article/details/113698044

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