JAVA23种设计模式(5):原型模式


 

23种设计模式介绍:https://mp.csdn.net/postedit/90552052

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

1.1 意图

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

1.2 模式定义

实现克隆操作,在 JAVA 继承 Cloneable,重写 clone(),在 .NET 中可以使用 Object 类的 MemberwiseClone() 方法来实现对象的浅拷贝或通过序列化的方式来实现深拷贝。 2、原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些"易变类"拥有稳定的接口。

 

1.3 使用场景

1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5、一个对象多个修改者的场景。 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。

原型模式的结构图

//具体原型类
class Realizetype implements Cloneable
{
    Realizetype()
    {
        System.out.println("具体原型创建成功!");
    }
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException
    {
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        return (Realizetype)super.clone();
    }
}
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest
{
    public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException
    {
        Realizetype obj1=new Realizetype();
        Realizetype obj2=(Realizetype)obj1.clone();
        System.out.println("obj1==obj2?"+(obj1==obj2));
    }
}

 

1.4 demo

我们将创建一个抽象类 Shape 和扩展了 Shape 类的实体类。下一步是定义类 ShapeCache,该类把 shape 对象存储在一个 Hashtable 中,并在请求的时候返回它们的克隆。演示类使用 ShapeCache 类来获取 Shape 对象。

步骤1:创建一个实现了 Cloneable 接口的抽象类。

package DesignPattern23.Prototype;

/**
 * Description:
 * Author:
 * Date: 2019/11/6
 */
public abstract class Shape implements Cloneable{
    private String id;
    protected String type;

    abstract void draw();

    public String getType(){
        return type;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public Object clone() {
        Object clone = null;
        try {
            clone = super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return clone;
    }
}

步骤2:创建扩展了上面抽象类的实体类。Rectangle,Square,Circle

package DesignPattern23.Prototype;

/**
 * Description:
 * Author:
 * Date: 2019/11/6
 */
public class Rectangle extends Shape{

    public Rectangle(){
        type = "Rectangle";
    }
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("draw Rectangle");
    }
}
package DesignPattern23.Prototype;

/**
 * Description:
 * Author:
 * Date: 2019/11/6
 */
public class Square extends Shape{

    public Square(){
        type = "Square";
    }
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("draw Square");
    }
}
package DesignPattern23.Prototype;

/**
 * Description:
 * Author:
 * Date: 2019/11/6
 */
public class Circle extends Shape{

    public Circle(){
        type = "Circle";
    }
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("draw Circle");
    }
}

步骤3:创建一个类,模拟从数据库获取实体类,并把它们存储在一个 Hashtable 中。

package DesignPattern23.Prototype;

import java.util.Hashtable;

/**
 * Description:
 * Author: 
 * Date: 2019/11/6
 */
public class ShapeCache {

    private static Hashtable<String, Shape> shapeMap = new Hashtable<String, Shape>();

    public static Shape getShape(String shapeId) {
        Shape cachedShape = shapeMap.get(shapeId);
        return (Shape) cachedShape.clone();
    }

    // 对每种形状都运行数据库查询,并创建该形状
    // shapeMap.put(shapeKey, shape);
    // 例如,我们要添加三种形状
    public static void loadCache() {
        Circle circle = new Circle();
        circle.setId("1");
        shapeMap.put(circle.getId(),circle);

        Square square = new Square();
        square.setId("2");
        shapeMap.put(square.getId(),square);

        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setId("3");
        shapeMap.put(rectangle.getId(),rectangle);
    }
}

步骤4:PrototypeDemo 使用 ShapeCache 类来获取存储在 Hashtable 中的形状的克隆。

package DesignPattern23.Prototype;

/**
 * Description:
 * Author:
 * Date: 2019/11/6
 */
public class PrototypeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeCache.loadCache();

        Shape clonedShape = (Shape) ShapeCache.getShape("1");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape.getType());

        Shape clonedShape2 = (Shape) ShapeCache.getShape("2");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape2.getType());

        Shape clonedShape3 = (Shape) ShapeCache.getShape("3");
        System.out.println("Shape : " + clonedShape3.getType());
    }
}

执行结果:

Shape : Circle
Shape : Square
Shape : Rectangle

Process finished with exit code 0

 

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