日志
文章平均质量分 81
Apache_Lc
这个作者很懒,什么都没留下…
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20160710
20160710 java正式开始第一天,/*软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互。交互方式:1.图形化界面;2.命令行方式环境变量的设置rgedit.exe 注册表设置环境变量:set path=E:/java/jdk/bin 是临时的设置方式,作用范围就是一个cmd窗原创 2016-07-17 08:17:26 · 210 阅读 · 0 评论 -
20160723 异常/
异常:程序在执行过程中出现不正常的现象import java.util.Scanner;class ExceptionDemon1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入除数: "); int b=sc.原创 2016-08-02 14:46:20 · 335 阅读 · 0 评论 -
20160722(B) 内部类/Object/equal() 比较/(静态)内部类的特点/面试题/局部内部类/匿名内部类/接口的例子/题目
内部类 instanceof 判断一个对象是否属于某个类的实例 格式:对象 instanceof 类名 Student student student instanceinterface Animal{ public void say();}class Dog implements Animal{ public void say() {原创 2016-08-02 10:52:16 · 240 阅读 · 0 评论 -
20160722(A) 多态/好处/成员基本特性/向上和下转型
多态:某一类事物的多种存在形态(在运行时的具体体现)interface Animal{ public void say();}class Dog implements Animal{ public void say() { System.out.println("狗叫"); } public void show() { System.原创 2016-08-02 10:33:20 · 202 阅读 · 0 评论 -
20160720(C) 练习
/*用抽象类做。编写一个程序,用于创建一个名为Employee的父类和两个名为Manager和Director的子类。Employee类包含3个属性和一个方法,属性为name、position和address,有一个功能为显示这些属性的值的抽象方法show()。Manager类有一个称为department的附加属性。Director类有一个称为transportAllowance的附原创 2016-08-02 10:29:33 · 974 阅读 · 0 评论 -
20160720(B) 接口及其特点/接口中的成员/其他细节/使用接口和抽象类的例子/抽象类和接口的区别/
接口 abstract class Animal { abstract void show(); abstract void say(); abstract void say1(); abstract void say2(); }针对上面的问题,java提出另一种写法,就是接口1. 格式:interface 接口名{(abstract) v原创 2016-08-02 09:56:32 · 381 阅读 · 0 评论 -
20160720(A) 继承总结/final/抽象类及其特点/抽象类中的成员/例题/与其他关键字的冲突
继承--好处:提高代码的复用性,提高开发效率;--弊端:影响封装class Father { viod show() { System.out.println("A"); } }class Son extends Father { void show() { System.out.println("B");//重写父类的show,将里面的方法改变原创 2016-08-02 08:41:39 · 1025 阅读 · 0 评论 -
20160718 继承
/* 单列设计模式:保证类在内存中只有一个对象 如何保证只有一个对象? 1.不能让其他类来创建对象(通常私有化构造函数) 2.在本类中创建好一个对象,对象也是私有化 3.向外提供一个公共的访问方法*///第一种:饿汉模式,类加载的时候就创建对象class Student{ private Student() { } private stati原创 2016-07-19 19:53:46 · 197 阅读 · 0 评论 -
20160717 代码块/静态/工具类设计思想/制作文档/单列设计模式
/*面向对象思路回顾:1.他是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种编程思想2.面向对象的特点 a.它比较符合人们行为思考习惯 b.将复杂事情简单化 c.它将我们由以前的执行者变成了指挥者3.以后我们有功能需求时需要找相关的对象来帮我们完成,如果没有对应的对象,那么我们要自己来写这个对象供别人使用*//*代码块: 1.局部代码块 提高程序效率 2.构原创 2016-07-19 19:47:57 · 297 阅读 · 0 评论 -
20160716 面向对象
/* 面向对象:一.程序需求:把大象装进冰箱 面向过程:1.打开冰箱;2.把大象塞进去;3.把冰箱门关上. 三个步骤都是自己在完成,注重过程 面向对象:1.调用冰箱开门(具体冰箱怎么开门不需要我们关心);2.让大象塞到冰箱里面去(指挥某个对象,有可能是大象自己);3.调用冰箱自己关门.二.程序需求:旅游;拍电影(后期处理);游戏(外挂);飞行器原创 2016-07-19 19:28:54 · 253 阅读 · 0 评论 -
20160714 数组
class 笔记5{ public static void main(String[] args) /* 数组定义:同一种类型数据的集合; 好处:可以自动给数组中的元素从0编号,方便操作这些元素; 格式一:元素类型 [] 数组名=new 元素类型 [元素个数或数组长度]; int [] array原创 2016-07-19 19:21:21 · 317 阅读 · 0 评论 -
20160713 程序流程控制
class 笔记4 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); /* if第二种格式:if(条件表达式1){ 执行语句1; }else{ 执行语句2; } 说明:条件表达式1如果返回true那么执行语句1,否则执原创 2016-07-19 19:15:46 · 310 阅读 · 0 评论 -
20160711
/**1.整数常量2.小数常量3.布尔型常量4.字符常量5.字符串常量6.null常量*/class 笔记{ public static void main(String[]agrs){ //整数常量 System.out.println(100); //小数常量 System.out.println(200.5); //布尔型常量 System.out.p原创 2016-07-19 17:19:14 · 293 阅读 · 0 评论 -
20160724 包
package com.vdata;public class MyDemon //被访问的包中的类权限:必须是public-- 类中成员的权限:public或是protected(protceted是为其他包中的子类提供的一种权限例程)//----{ public void printTest()//这里不加public,会造成其在包内不是公共的 //此处也可以是prote原创 2016-08-02 15:18:50 · 183 阅读 · 0 评论