Farmer John变得非常懒,他不想再继续维护供奶牛之间供通行的道路。道路被用来连接N个牧场,牧场被连续地编号为1到N。每一个牧场都是一个奶牛的家。FJ计划除去P条道路中尽可能多的道路,但是还要保持牧场之间 的连通性。你首先要决定那些道路是需要保留的N-1条道路。第j条双向道路连接了牧场Sj和Ej(1 <= Sj <= N; 1 <= Ej <= N; Sj != Ej),而且走完它需要Lj的时间。没有两个牧场是被一条以上的道路所连接。奶牛们非常伤心,因为她们的交通系统被削减了。你需要到每一个奶牛的住处去安慰她们。每次你到达第i个牧场的时候(即使你已经到过),你必须花去Ci的时间和奶牛交谈。你每个晚上都会在同一个牧场(这是供你选择的)过夜,直到奶牛们都从悲伤中缓过神来。在早上 起来和晚上回去睡觉的时候,你都需要和在你睡觉的牧场的奶牛交谈一次。这样你才能完成你的 交谈任务。假设Farmer John采纳了你的建议,请计算出使所有奶牛都被安慰的最少时间。
第1行包含两个整数N和P。
接下来N行,每行包含一个整数Ci。
接下来P行,每行包含三个整数Sj, Ej和Lj。
10
10
20
6
30
1 2 5
2 3 5
2 4 12
3 4 17
2 5 15
3 5 6
5 <= N <= 10000,N-1 <= P <= 100000,0 <= Lj <= 1000,1 <= Ci <= 1,000。
题意大致是,N个点留下N-1条路,从某个点出发走遍所有点,每条路耗时L,每到一个点耗时C,最后回到出发点。
注意出发点有两次耗时,出发前一次,回来后一次。
边权等于每条路走两次耗时,到边起点的耗时,与到边终点的耗时的和,答案等于最小生成树加上出发前的一次耗时(选最小点权)。
最小生成树(连接所有点的边权和最小的树)
Kruskal算法
准备阶段
初始化所有点为树,为边权排序
实施阶段
边按边权从小到大枚举,如果两个点属于两棵树,按照这条边连接这两棵树。
直到最小生成树形成。
具体细节
并查集实现树
并查集(不相交集合)
一维数组实现并查集 每个下标代表一个元素,数组值代表他的父节点,根节点的数组值等于下标,由此形成一棵树。
查找:路径压缩,每次查找都一个点一个点找,耗时长,因为不考虑具体连接方式,遍历过的点直接接到根节点上
合并:一个集合的根节点连到另一个集合的根节点上
列表用来按照边权排序边的序号,避免结构体交换耗时长
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define max(a,b) ((a>b)?(a):(b))
int C[10100]={0},S[100010]={0},E[100010]={0},L[100010]={0},W[100010]={0};
int BCJ[10010]={0},ord[100010]={0};
int N,P,sum=0;
bool cmp(int i,int j){
return W[i]<W[j];
}
void build(){
int i;
for(i=1;i<=N;i++){
BCJ[i]=i;
}
for(i=1;i<=P;i++){
W[i]=2*L[i]+C[E[i]]+C[S[i]];
ord[i]=i;
}
sort(ord+1,ord+P+1,cmp);
}
int exam(int node){
return BCJ[node]==node?node:BCJ[node]=exam(BCJ[node]);
}
int main(){
int i;
scanf("%d%d",&N,&P);
for(i=1;i<=N;i++){
scanf("%d",&C[i]);
}
for(i=1;i<=P;i++){
scanf("%d%d%d",&S[i],&E[i],&L[i]);
}
build();
int k=0,u,v,j;
for(i=1;i<=P;i++){
j=ord[i];
if((u=exam(E[j]))!=(v=exam(S[j]))){
sum+=W[j];
BCJ[u]=v;
k++;
//printf("%d",W[j]);
}
if(k==N-1)break;
}
sort(C+1,C+N);
printf("%d",sum+C[1]);
return 0;}