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原创 关于UE4打包安卓报错app:assembleDebug和android.bat打不开的解决办法

UE4安卓打包前要先安装CodeWorks for Android,如果下载失败的话,建议下载离线环境包文件链接:https://pan.baidu.com/s/1VQMJELGynLriXxp6v8Z5aQ提取码:pq7cUE4安卓环境包的地址一一对应,这里要说一下,其中一个地址的问题其中的第二行如果大家下载来是r12b,建议更新一下,替换成r14b,如图并保证en...

2020-03-31 18:02:31 6259

原创 【虚幻4】最新UE4源码-从获取到规范构建引擎:完全教学

至于为什么现在才记录在博客,因为换电脑了,需要重新下,那么就写个全面点的教程好了。       不管现不现在记录,这只是一个最初的总结现在搬出来而已,正好当前UE4版本对象是4.12.5第一步:当你想找到引擎源码,必定对此引擎有所概解。当然省略接下来的字眼,直接去下载官方编译好的版本也无妨         就如刚才所说,目前最新虚幻版本是4.12.5,官方在GitHub有个账户叫做

2016-08-04 23:54:26 17409 3

原创 【UE4学习记录】UE4网络方面的探索0-2

在上一章中,我粗略的表达了在最开始的UI界面设置上的操作,没有用到一丝代码,直接蓝图敲定去实现基本的东西。接下来回到正题,我们需要实现UI所对应的具体功能了。第一步:整理思路首先确定UI 的按钮和Text等一些相关内容没有出错,尝试编译保存后不会报错等(当然第一章结尾的时候就应该确保没有问题);第二步:继续用蓝图去实现吧,毕竟cpp编程是个烧脑的过程,怎么简单怎么来。找到之前创

2016-08-03 12:15:41 1134

原创 【UE4学习记录】UE4网络方面的探索0-1

2016.8.2.       在UE4主界面的设置上其实注意一下小细节就好。是关于服务端,客户端的一些功能:在播放展开箭头下,选择新建编辑器窗口,这样方便检视服务端窗口和客户端窗口,在下面的玩家数量修改为2,一般播放就能出现两个运行窗口了。    关于UI的创建:在UI文件夹下右键用户界面-控件蓝图(widget blueprint).习惯命名为菜单UI之类的命名,双击打开本蓝图

2016-08-02 13:20:21 2166

空空如也

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