ArcGIS中栅格运算注意事项

1.灯光数据在运算前需要将其进行重投影,因为灯光数据默认为大地坐标,要将其转换为平面坐标。所用工具:Data Management Tools → Projections and Transforms → Raster → Project Raster。

2.栅格运算中的数据其​栅格单元的大小务必要统一,若不同则要将其进行转换,避免运算出错。转换的一种方式为:在相应图层(其坐标一定要是平面坐标)上点击右键,选择Export Data,在输出窗口中设置单元格大小,路径及文件名后,执行转出操作。

3.运算中要注意运算对象的数据类型,若因此出现运算错误,可转换数据类型后再做运算。转换数据类型的方法:1.可利用 Spatial Analysts Tools 中的 Raster Calculator 中相应的函数直接嵌入在公式中进行转换。如:c = float(a)/float(b),其中 a、b 代表栅格图层。2.利用 Spatial Analysts Tools  ​中的 Math 工具(博主软件版本:ArcGIS 10.3),其中提供了许多转换数据类型的工具,可选择相应工具进行转换后再运算。

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