java回调简单实例

先定义一个回调接口,里边是你要回调的方法

/**
 * 回调接口
 */
public interface ICallBack {
	public void success(Object obj) ;
}
在定义一个实体类,要用这个类回调上边的方法 :
/**
 * 回调类
 */
public class Entity {
	private ICallBack callBack ;

	public void setCallBackClass(ICallBack callBack) {
		this.callBack = callBack ;
		String string = "hello world" ;
//		doSth(string);
		callBack.success(string);
	}
	
//	public void doSth(String str) {
//		callBack.success(str);
//	}
}

测试类测试一下:

public class Test1 {
	public static void main(String[] args) {
		Entity entity = new Entity() ;
		entity.setCallBackClass(new ICallBack() {
			
			public void success(Object obj) {
				System.out.println(obj);
				
			}
		});
	}
}

输出结果:

helo world

也可用自己定义的方法回调:

/**
 * 回调类
 */
public class Entity {
	private ICallBack callBack ;

	public void setCallBackClass(ICallBack callBack) {
		this.callBack = callBack ;
		String string = "hello world" ;
		doSth(string);
//		callBack.success(string);
	}
	
	public void doSth(String str) {
		callBack.success(str);
	}
}

和上面的没有区别 。

上面的只是简单的回调,而日常中我们需要回调的方法有可能要一段时间才会有结果,我们不可能一直等他执行完了之后才去做别的事情,这时就要用到异步回调 ,

异步回调就是把回调的函数放到线程中,让线程执行,执行完告诉我们就行了,我们交给线程之后就可以去做别的事情了 ;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 回调类
 */
public class Entity {
	private static final ExecutorService EXECUTORS = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
	private static final class EntityInside {
		ICallBack callBack ;
	}
	public void run(final EntityInside entityInside) {
		EXECUTORS.submit(new Runnable() {
			public void run() {
				String string = "hello world" ;
				entityInside.callBack.success(string);
			}
		}) ;
	}
	public void doSth(ICallBack callBack) {
		EntityInside entityInside = new EntityInside() ; 
		entityInside.callBack = callBack ;
		run(entityInside) ;
	}
}
这里里用了一个静态内部类,需要把测试类中的main方法中Entity调用的方法改为doSth就可以了,通过通过内部类执行run方法,交给线程处理了 ,执行结果一样 ;


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接口回调是一种常见的编程模式,它允许对象之间的互动和通信。在 Java 中,接口回调通常用于事件处理、GUI 编程、网络编程等方面。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用接口回调来实现一个简单的计算器应用程序。 首先,我们需要定义一个接口,该接口将用于回调: ```java public interface CalculatorListener { void onResult(double result); } ``` 接下来,我们定义一个 Calculator 类,该类将执行计算,并使用接口回调通知监听器结果: ```java public class Calculator { private CalculatorListener listener; public void setListener(CalculatorListener listener) { this.listener = listener; } public void add(double a, double b) { double result = a + b; if (listener != null) { listener.onResult(result); } } } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 setListener() 方法,该方法用于设置监听器。当调用 add() 方法时,我们计算出结果并通过 listener.onResult() 方法通知监听器。 最后,我们定义一个实现了 CalculatorListener 接口的类,该类将处理结果: ```java public class CalculatorListenerImpl implements CalculatorListener { @Override public void onResult(double result) { System.out.println("Result is: " + result); } } ``` 我们可以使用以下代码来测试上述代码: ```java public static void main(String[] args) { Calculator calculator = new Calculator(); CalculatorListener listener = new CalculatorListenerImpl(); calculator.setListener(listener); calculator.add(2, 3); } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 Calculator 对象和一个 CalculatorListenerImpl 对象,并将监听器设置为 Calculator 对象。然后我们调用 add() 方法并打印结果。 当运行该代码时,我们应该看到以下输出: ``` Result is: 5.0 ``` 这就是一个简单的接口回调的示例。通过使用接口回调,我们可以轻松地实现对象之间的通信和交互。
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