【java设计模式】解释器模式


步骤一:建立解释器接口(其中传入了一个辅助性的参数,所以我们先建立一个辅助类Context,可自选)

public class Context {
    private int num1;;
    private int num2;
	public int getNum1() {
		return num1;
	}
	public void setNum1(int num1) {
		this.num1 = num1;
	}
	public int getNum2() {
		return num2;
	}
	public void setNum2(int num2) {
		this.num2 = num2;
	}
	public Context(int num1, int num2) {
		super();
		this.num1 = num1;
		this.num2 = num2;
	}
}

public interface Expression {
     public int interpret(Context context);
	}

步骤二:建立 解释器具体实现类

public class Minus implements Expression{

	public int interpret(Context context) {
		return context.getNum1()-context.getNum2();
	}

}


步骤三:测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
		int result= new Minus().interpret(new Context(5, 5));
		System.out.println("5-5="+result);
	}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值