用go语言实现一个简单的web服务器

用go语言实现一个简单的web服务器

我们这个简单的web服务器,主要用到的就是http包,啥也不说了,先上代码。

package main
import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	http.HandleFunc("/", handler)  // handler 为向url发送请求时,调用的函数
	log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000",nil))
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
	fmt.Fprintf(w, "Url.path = %q/n", r.URL.Path)
}

显而易见,这里并没有很多代码,非常的简洁,原因就是好多工作都由包里的代码去实现了,我们做的只是传个参数而已。
虽然代码并不多,也简单的说一下。(♫简单的代码我简单的说♫)
代码功能主要为创建一个web服务进程,监听的端口为 8000。然后我们启动这个程序,在浏览器上输入 http://127.0.0.1:8000,就可以访问我们这个服务器了。
}
可以尝试在后面追加一段url地址试试,比如我们加上一个惯用的字符串“hello_world”,这样我们的访问地址就变成了http://127.0.0.1:8000/hello_world
在这里插入图片描述
不难发现,显示的内容也发生了改变,这就是我们在函数

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
fmt.Fprintf(w, “Url.path = %q/n”, r.URL.Path)
}

中所做的事情,r为我们在访问时发送的请求,r.URL_Path为请求时的地址,函数中将url地址写入w,页面显示的内容及为w。

当然,我们的要求肯定不限于此。既然是一个web服务器,总该有个页面才像样。
那么如果要显示页面,该如何返回呢?思考一下,像上面的例子,我们将字符串写入w时,显示的内容随即也发生了变化,那么写入一个html文件是不是就可以显示这个页面了呢?那么问题又来了,将文件写入这个w变量要怎么来实现。
其实这个很简单,html文件也只是一个简单的文本文件而已,只不过扩展名不同,这点我们不必太在意。所以我们可以用一个比较简单易懂的方法。既然是文件,把文件内容读出来,内容不就是字符串嘛,让后再将文件内容写入到w中,剩下的交给浏览器去出来就好了。
于是,我有写了一个html文件,名字就叫hello_world.html。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <h1>hello world</h1>
</head>
<body>

</body>
</html>

然后再更改一下刚刚的代码

func main() {
    // 在 / 后面加上hello_world,这样的话只能通过hello_world来访问,如果不加的话,会返回未找到
	http.HandleFunc("/hello_world", handler)
	log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000",nil))
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
	content, _ := ioutil.ReadFile("./hellow_world.html")
	w.Write(content)
}

重新运行一下服务程序,然后再重新请求http://127.0.0.1:8000/hello_world,这时,浏览器显示的内容就是刚刚编写的hello_world.html的内容了。
在这里插入图片描述
这个简单的服务器就这样简单的完成了,大家可以发挥一下自己的想象,如果要构建一个多个网页的服务,应该怎么样去写呢?

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