1. React.Component
最常见的,包含最常用的render(),componentDidMount(),shouldComponentUpdate…
- shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。意思就是只要组件的 props 或者 state 发生了变化,就会重新构建 virtual DOM,然后使用 diff算法进行比较,再接着根据比较结果决定是否重新渲染整个组件。shouldComponentUpdate函数是重渲染时render()函数调用前被调用的函数,它接受两个参数:nextProps和nextState,分别表示下一个props和下一个state的值。并且,当函数返回false时候,阻止接下来的render()函数的调用,阻止组件重渲染,而返回true时,组件照常重渲染。 - React.Component 并未实现 shouldComponentUpdate(),如何利用shouldComponentUpdate钩子函数优化react性能
- demo1.tsx
import React, { PureComponent,Component } from 'react';
class CompareComponent extends Component<any, any>{
state = {
isShow: false,
count:1
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){
if(nextState.isShow===this.state.isShow){
return false // false则不会调用render
}
return true
}
changeState = () => {
this.setState({
isShow: true
})
};
handleAdd=()=>{
const {count} = this.state
this.setState({
count:count+1
})
}
render() {
console.log('render');
return (
<div>
<button onClick={this.changeState}>点击赋值</button>
<div>{this.state.isShow.toString()}</div>
<button onClick={this.handleAdd}>点击{this.state.count}</button>
</div>
);
}
}
export default CompareComponent
2.React.PureComponent
React.PureComponent 与 React.Component 几乎完全相同,也包括render,生命周期等等。但 React.PureComponent 通过props和state的浅对比来实现 shouldComponentUpate()。如果对象包含复杂的数据结构,它可能会因深层的数据不一致而产生错误的否定判断(表现为对象深层的数据已改变视图却没有更新
- React.PureComponent在某些条件下,render不用重新渲染
- PureComponent中不能有shouldComponentUpdate
- demo2.tsx
import React, { PureComponent,Component } from 'react';
class CompareComponent extends PureComponent{
state = {
isShow: false,
count:1
}
changeState = () => {
this.setState({
isShow: true
})
};
handleAdd=()=>{
const {count} = this.state
this.setState({
count:count+1
})
}
render() {
console.log('render');
return (
<div>
<button onClick={this.changeState}>点击赋值</button>
<div>{this.state.isShow.toString()}</div>
<button onClick={this.handleAdd}>点击{this.state.count}</button>
</div>
);
}
}
export default CompareComponent
3.React.Component、React.PureComponent的区别
通过查看render的渲染次数会发现规律
shouldComponentUpdate返回true的话,React.Component无论state发生新的改变,都会重新渲染render。若是返回false,则state在满足条件下返回false的话,不会重新渲染render
- PureComponent = shouldComponentUpdate(false) + React.Component
4.React.FC
React.FC<>的在typescript使用的一个泛型,这个泛型里面可以使用useState
这个里面无生命周期。
通过useState可以实现在函数组件中实现值的更新
useState在前两者中不能使用,只能在函数组件或者泛型里面使用。具体如何使用,可参考我这篇文章
import React, { useState } from 'react';
export interface NoticeProps {
name: string;
address: string
}
const Notice: React.FC<NoticeProps> = (props) => {
const [ name, setName ] = useState('angle');
const [ count, setCount ] = useState(1);
const addCount=()=>{
setCount(count+1)
}
console.log(count)
return <div>
<p>我是message页面,name是:{name}</p>
<p>我是message页面,count是:{count}</p>
<button onClick={() => setName('jane')}>点击我改变name</button>
<br />
<button onClick={addCount}>点击我改变count</button>
</div>;
}
export default Notice;